[학교] 전공자 분들 공부 어떻게 하셨나요(로드맵이 어떻게 되시나요)?
- 작성자
- KA_35760***
- 작성일
- 2021-10-27
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- 1
게임 클라 희망하는 대학생 2학년입니다. 학교에선 c/c++ 배운 후, 자료구조, 컴퓨터구조 배우고 있고, 이제 막 유튜브에 어소트락 Winapi 2D 강의 보면서 api 공부를 시작했습니다. 꾸준히 주말 알바하면서 돈은 좀 모은지라 마음같아선 ㅈㅅ이나 ㅇㅅㅌㄹ 학원에 다니고 싶은데... 대학생이라 다닐 수 없는 상황입니다. 하지만 대학교에서 배우는 것 말고 따로 배워야 할 건 산더미 처럼 있으니...(MFC, DirectX 11, 언리얼엔진, 포폴 등등... ) 굳이 다 배울 필요는 없겠지만 제가 배우고 싶기도 하고(특히 DirectX 11), 열심히 해서 n사에도 가보고 싶은 마음이 있어서 이 악물고 열심히 배워보려고 합니다. 근데 문제는 어떤 방식으로 공부를 할 건지입니다. 저에게 앞으로 남은 2년이란 시간동안 대학공부와 병행하면서 결코 만만하지 않은 위의 것들을 허투루 배우지 않고, 제대로 배우려면 어떤 방식으로 공부를 할건지가 중요하다고 생각되는데... 주변에 물어볼 사람이 없다보니 이곳에 질문해봅니다. n사 기업 또는 유명한 게임사(크래프톤, 펄어비스, 스마일게이트 등등)에 입사하신 대학교 전공자 분들은 대학생때 어떤 로드맵을 그리며 공부하셨나요? 그리고 그 방식은 어떠했나요?(인터넷 강의? 스터디? 쌩독학?) 앞으로 어떻게 공부할건지 방향성을 잡고 싶습니다.