프로그래머 공부할 때 궁금한 점 있습니다.
- 작성자
- lllllllllIlllllI
- 작성일
- 2021-10-25
- 조회수
- 1073
- 좋아요 수
- 1
현재 유니티 C# 공부중이고 C++은 대략적인 기능만 아는 수준인데 궁금한 점이 생겨 질문드립니다.
보통 플머 공부하시는 선생님들은 프로그래밍 이론 관련된 부분은 어떤 자료들 찾아보면서 공부하시나요? 지난번에 게임잡 댓글들 보니까 플머라면 엔진 잘 다루는 것보다 프로그래머 적인 능력이 더 좋고 게임수학 관련 지식이 더 많은게 높은 점수를 받는다고들 하시면서 예시로 몇가지를 들어주시던데
지나가다 스쳐가듯이 본 거라 정확하게 기억은 안 나지만 언리얼 C++과 일반 C++의 차이점? 이라던가 A를 기준으로 B가 있는 위치가 왼쪽인지 오른쪽인지를 벡터를 이용해서 구한다던가 하는 예시를 들어주시던데 이런 이론적인 부분들은 다들 어디서 자료를 찾아서 공부하시는지 궁금합니다..
저런 예시들을 보는데 머릿속에서 답이 명확하게 나오는게 하나도 없어서 저런 부분들도 좀 공부를 해야 할 필요성을 느껴서 질문드립니다..
보통 플머 공부하시는 선생님들은 프로그래밍 이론 관련된 부분은 어떤 자료들 찾아보면서 공부하시나요? 지난번에 게임잡 댓글들 보니까 플머라면 엔진 잘 다루는 것보다 프로그래머 적인 능력이 더 좋고 게임수학 관련 지식이 더 많은게 높은 점수를 받는다고들 하시면서 예시로 몇가지를 들어주시던데
지나가다 스쳐가듯이 본 거라 정확하게 기억은 안 나지만 언리얼 C++과 일반 C++의 차이점? 이라던가 A를 기준으로 B가 있는 위치가 왼쪽인지 오른쪽인지를 벡터를 이용해서 구한다던가 하는 예시를 들어주시던데 이런 이론적인 부분들은 다들 어디서 자료를 찾아서 공부하시는지 궁금합니다..
저런 예시들을 보는데 머릿속에서 답이 명확하게 나오는게 하나도 없어서 저런 부분들도 좀 공부를 해야 할 필요성을 느껴서 질문드립니다..