원화분들 포폴 작업에 세계관은 어떻게 하시나요?
- 작성자
- 곰표밀가루
- 작성일
- 2021-07-31
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- 1456
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- 1
안녕하세요! 배경원화 파트입니다. 툴 복습, 모작 등등 하다가 이제 포폴을 천천히 준비하려는데 세계관? 큰 스토리는 어떻게 해야할지 난감해서요..
지금까지는 사막, 숲, 유적지 같이 대부분 장소로 키워드를 정해서 제가 넣고 싶은, 어울리는 프랍을 넣는 방식으로 컨셉 잡아서 연습했는데 포폴 준비할 때 세계관은 어떻게 하시나요?
기존 게임 스토리를 차용해서 나는 ㅇㅇㅇ게임의 스토리를 이런 컨셉으로 표현하겠다 인지
간단하더라도 세계관도 직접 만들어서 세부 컨셉을 작업물로 하시는 건지..
세계관이 없어도 괜찮을까요?
뭔가 세계관(=큰 틀) 없이 포폴을 만들면 제 꼴리는데로 작업하는구나로 생각되는 건 아닌가 싶어서요...