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[학원] 콘텐츠진흥원 게임인재원?

작성자
the***
작성일
2020-12-15
조회수
1811
좋아요 수
0
안녕하세요, 입문한지 얼마 되지 않은 배경모델러 지망생입니다.

최근 취업준비를 어떻게 해야하나 고민하면서 정보를 찾아보다가 콘텐츠진흥원 게임제작 교육과정이 있다는 것을 알게 되었습니다.

https://i.ibb.co/6cQf7Wx/1.png
커리큘럼을 한 번 찾아봤는데 2D/3D, 배경/캐릭터, 애니메이션, 레벨디자인까지 매우 폭넓게 다루는 것 같습니다. 솔직히 이런 식의 커리큘럼이 괜찮은 것인지 의문이 들긴 합니다. 넓은만큼 얕지 않을까하는 우려도 되고요. 차라리 과정을 좀 더 세분화하고 교육기간을 프로젝트 포함해 1년 정도로 잡았으면 (1년도 솔직히 좀 긴듯) 지원자들이 훨씬 많았을 것 같은데.. 교육생 입장에서도 빠르게 배워서 얼른 취업하는 걸 선호할 것 같고.. 게다가 이미 선발과정을 거친 교육생들에게 2년이나 풀타임 교육을 할 필요가 있나 싶기도 하네요.

그럼에도 불구하고 제가 고민이 되는 것은, 선발 평가 항목과 교육과정에 미술 관련 내용이 포함되어 있어 기본기를 다질 수 있지 않을까 하는 기대, 그리고 다양한 내용을 접한 뒤 취업을 하면 제가 가진 제너럴리스트 성향을 잘 끌어내거나 1인 개발에 대한 가능성을 열어둘 수 있지 않을까 하는 기대, 클라이언트의 요구사항이나 매출에 얽매이지 않는 순수한 프로젝트 경험에 대한 기대, 인턴십 등 취업연계에 대한 기대 때문인 듯합니다.

이렇듯 교육과정에 장단점이 있는 것 같은데, 실무 경험이 없는 지망생인 입장에서 혼자 힘으로만 판단을 내리기 어려운 부분이 있습니다. 그래서 이렇게 선배님들과 교육생분들의 의견과 조언을 구하고자 합니다.

혹시 지금 교육을 받고 계신 분이 보신다면, 교육이 전반적으로 어떤식으로 진행되는지, 만족도는 어떤지, 추천 의향이 있으신지 말씀을 들어보고 싶습니다. 아트 말고 다른 과정이라도 제게 도움이 되니 교육생 분이 계시다면 꼭 댓글 남겨 주세요.

꼭 교육생 분이 아니시더라도 교육과정에 대한 의견과 저에 대한 조언 등이 있으시면 남겨주시면 감사하겠습니다.


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