안녕하세요. 취준생입니다...! 콘텐츠 분석 직무에 대해 알고 싶습니다.
- 작성자
- GL_32767***
- 작성일
- 2020-11-11
- 조회수
- 1284
- 좋아요 수
- 1
클릭해주셔서 정말 감사합니다.
엔씨소프트 직무 면접을 앞둔 상황에서 직무에 대한 이해도가 부족함을 느꼈습니다.
저처럼 모자란 취준생을 깨우쳐주실 현명하고 존경스러운 현직자님들께 피드백을 부탁드립니다..!
우선, 저는 게임 사업팀 소속 콘텐츠 분석 직무를 우선순위로 선정하여
지원했고 운이 좋게도 면접 기회를 제공받았습니다. 선택할 수 있는 세부 직무는 콘텐츠 분석, PM, 마케팅 직무였습니다.
자소서를 작성할 당시에는 해당 직무의 JD를 이하의 방향으로 이해했습니다.
1. BM, 성장요소, 재화 시스템 등 게임을 구성하는 콘텐츠에 대한 분석과 개선
ㄴ 1번 활동을 통해 (1) Acquisition (고객확보) (2) Retention (고객유지) (3) Monetization (유료화)로 게임 사업적 측면의 성장을 창출
#질문사항
1. 1번 활동이 게임사업(콘텐츠 분석) 직무가 수행하는 업무가 맞는가?
(일부분에 불과하거나 포커스가 잘못된건 아닐까 - EX_데이터 분석 직무에서 AI를 개발하겠다!라고 주장하듯)
2. 1번 활동이 맞다면, 구체적으로 어떤 일을 하는지? 궁금합니다.
3. 또한, '콘텐츠 기획'직무가 제가 지원한 콘텐츠 분석 직무와 동일한 것이라고 판단해도 무방할까요?
엔씨소프트 직무 면접을 앞둔 상황에서 직무에 대한 이해도가 부족함을 느꼈습니다.
저처럼 모자란 취준생을 깨우쳐주실 현명하고 존경스러운 현직자님들께 피드백을 부탁드립니다..!
우선, 저는 게임 사업팀 소속 콘텐츠 분석 직무를 우선순위로 선정하여
지원했고 운이 좋게도 면접 기회를 제공받았습니다. 선택할 수 있는 세부 직무는 콘텐츠 분석, PM, 마케팅 직무였습니다.
자소서를 작성할 당시에는 해당 직무의 JD를 이하의 방향으로 이해했습니다.
1. BM, 성장요소, 재화 시스템 등 게임을 구성하는 콘텐츠에 대한 분석과 개선
ㄴ 1번 활동을 통해 (1) Acquisition (고객확보) (2) Retention (고객유지) (3) Monetization (유료화)로 게임 사업적 측면의 성장을 창출
#질문사항
1. 1번 활동이 게임사업(콘텐츠 분석) 직무가 수행하는 업무가 맞는가?
(일부분에 불과하거나 포커스가 잘못된건 아닐까 - EX_데이터 분석 직무에서 AI를 개발하겠다!라고 주장하듯)
2. 1번 활동이 맞다면, 구체적으로 어떤 일을 하는지? 궁금합니다.
3. 또한, '콘텐츠 기획'직무가 제가 지원한 콘텐츠 분석 직무와 동일한 것이라고 판단해도 무방할까요?