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기획 직군 준비 어떻게 해야 하나요?

작성자
취직좀시켜주세요
작성일
2020-09-15
조회수
1532
좋아요 수
0
안녕하세요 올해 27 기획자 지망생입니다

컨텐츠나 스토리 기획자쪽으로 준비하고 싶은데 어떻게 준비해야할지 막막해서 질문글 남겨봅니다

현재 저는 입시 전문 학원에서 관리 실장으로 근무하고 있습니다. 다만 여기서는 크게 진전것도 없고 이직하려면 올해 내년이 마지노선이겠다 싶어서 올해 초부터 조금씩 준비했었습니다.

상반기에는 학생 관리했던것을 엑셀로, AFK아레나와 기적의 검이 성공한 이유를 분석한것을 PPT 만들어서 여러군데 지원했고, 모두 떨어졌습니다. 딱 한군데 면접을 불러주더라구요.

어떻게 어떻게 최종면접장까지 가지는 했는데, 에서 아직 게임을 만들 준비가 되지 않은것 같다, 너무 추상적이다, 무슨 게임을 만들고 싶은지 잘 모르겠다는 피드백을 받고 불합 통보를 받았습니다.

그래서 게임 기획과 관련된 포트폴리오를 더 치밀하게 준비해야겠다 생각했습니다.

다만 어떠한 포트폴리오를 준비하려고 하니 어떻게 준비해야하는지 막막하네요 ㅠㅜ

지금 여러 영상들이나 IGC NDC강연들을 보니까 우직하게 게임하나를 째로 분석하거나 기획하기 보다는 직무와 관련된 세부적인 강점을 보이는게 좋다고 하더라구요...

그래서 게임 시장에서 유저들이 가지는 경향이 어떻게 변화했는지를 분석하는 포트폴리오 하나랑, 게임 여러가지 컨텐츠들의 기획의도와 이들이 유저들의 플레이타임이나 미치는 영향을 중점적으로 분석해보려고 했습니다.

다만 막상 이들을 분석하려고 해 보니 이렇게 하는게 맞는건지 의구심이 들더라구요.

업계 입장에서는 너무 당연한 이야기를 하는것처럼 보일것 같아서 걱정입니다.

그래서 질문이 있습니다.

1. 혹시 기획 직군 기획서들을 참고할 만한 게 공개된것이 있을까요?

2. 학원을 다니고는 싶은데 일단 지금 풀타임 근무중이기도 하고 시국이 시국이어서 온라인으로 수업이나 피드백을 받을 수 잇는 학원이 있는지 궁금합니다.

3. 혹시 온라인으로 수업을 하는 게임 관련 학원이 있으면 포트폴리오만 따로 강의를 받을 수 있을까요?

4. 제가 코딩은 파이썬을 아주 조금 할 줄 압니다. 다만 업계에서는 C 나 C 파생언어가 많이 쓰인다고 하는데 이것들은 어떻게 공부해야하나요? 유트브로 공부하고 독학하면 따라갈 수 있을까요?


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