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23살 현재는 기구설계쪽 근무중입니다.

작성자
삼육오일
작성일
2018-03-16
조회수
1761
좋아요 수
0
몇년 전 흥했던 마이스터고를 타이밍 좋게 입학해서 졸업하고 19살 때 기구설계 쪽으로 취업했다가 그 회사에서 산업기능요원으로 군대문제를 해결하고 이제 2주전 3월 1일 소집해제한 고졸 23살입니다.

학교 교육이 전기/기계쪽이라 그쪽으로 배워서 군대문제는 해결했으나, 게임업계쪽으로 전향하길 희망하고 있는데 관련 지식이 아예 없습니다.

그러나 게시판이나 이러저러 커뮤니티를 꾸준히 본 결과, 고졸 학력보다는 포폴 위주에 비록 3N이지만 넥슨에는 아예 전혀 관계없는 직종에서 근무하시던 분들도 계시다고 들었는데,

1. 23살부터 준비 시작하면 늦을까요?
직종 구분 없이 게임 업종으로 전향하고싶은데,
QA나 알바(GM) 쪽은 정중하게 거절하고싶습니다.
(현재 QA부서에서 근무하시는 분들께는 죄송합니다.)

2. 어떤 직종으로 근무하는게 좋을까요?
디자인에 흥미가 있는 편이고, 기구설계한 덕인지 3D, 2D 공간지각능력은 좋은 편이라고 자부하고 있습니다만, 게임업계는 제조업계랑은 관리요소가 다르다고 생각합니다.

당장으로서는 가장 접근성만 뛰어난 게임원화쪽 보고있는데,
(ㅍㅅㅇㅇㅂ나 ㅇㅌ 수업받을 예정입니다.)
아무래도 접근성이 뛰어나다보니 경쟁률도 심하다고 들어서...

이펙터나 프로그램 공부를 하는 게 좋을까요?

3. 흔히 '잘 가르친다'라고 말하는 국비지원이 안되는 학원은 기술을 배우기 위해, 국비지원이 되는 학원은 취업을 하거나 업계 동향을 알기 위해라는 말이 있던데 사실인가요?

4. 물론 재능에 따라 다르겠지만 펄어비스, 넥슨 등 대표적인 게임 이름 대면 아~ 하는 회사에 들어가려면 개인적으로들 생각하시기엔 얼마나 걸리시나요?

소중하게 작성해주시는 댓글 정독하겠습니다.


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