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이력서 번호 : 277769 | 취업활동 : 2024-05-08 (수) 14:23 이력서 수정
Unreal 5 클라이언트 프로그래머 신입
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박OO
희망 근무조건
고용 형태
정규직
연봉
회사 내규에 따름
근무지
서울>강남구, 경기>성남시 분당구
지원분야
지원분야
게임개발(클라이언트)
키워드
클라이언트, C, C++, 게임프로그래밍, 게임프로그래머, Unreal5
게임 분야
온라인PC게임, 모바일게임, 콘솔게임 RPG, Casual, Shooting
학력 대학교졸업
2012.03~2016.08 졸업
○○○ 대학교
주전공
시각정보디자인
학점
3.35 / 4.5
2006~2009 졸업
○○○ 고등학교
경력 총 2 년 5 개월

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보유역량
보유기술
▶ C / C++ 포트폴리오 제작 및 Crime & Chase Conflict City(22') 클라이언트 - 서버 콘텐츠 연동. - 참고 자료 : CPlusPlus.com, 'Effective C++' ▶ C# Crime & Chase Conflict City (22'), Eternal Paradox(22') 클라이언트 콘텐츠 제작. - 참고 자료 : 'POCU 아카데미 실무 프로그래밍 입문(C#)' ▶ DirectX 3D 포트폴리오 제작. - 참고 자료 : 'DirectX 11을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문', 'DirectX 9을 이용한 3D Game 프로그래밍' ▶ Unreal 5 포트폴리오 제작. - 참고 자료 : 'Unreal Engine 5 C++ The Ultimate Game Developer Course', '이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1', '이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2' ▶ Unity 22' Crime & Chase Conflict City, 22' Eternal Paradox 클라이언트 콘텐츠 제작. - 참고 자료 : 'C#과 Unity로 3D 게임 개발하기', '유니티 C# 스크립팅 마스터 하기' ▶ SVN Crime & Chase Conflict City (22'), Eternal Paradox(22') 프로젝트 협업. ▶ Figma BMW Mini T Map Navigation UI 디자인(20')​
교육이수 및 수상내역
교육이수
2021.03~2021.10
게임 클라이언트 프로그래밍 과정 쥬신게임 아카데미
C, C++ 프로그래밍 언어 기초 교육과 WinAPI, MFC를 활용한 게임 개발. DirectX SDK 9 그래픽스 교육.
자기소개서

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