1. 업무내용
프로젝트의 설정과 아트디렉터의 방향성, 게임 엔진의 표현 한계에 대한 이해를 바탕으로 고품질 3D배경을 제작합니다.

2. 주요업무내용
a. 배경어셋 제작합니다.
b. 리소스 관리합니다.
c. 배경어셋 검수합니다.