- 실시간 scalable 게임의 서버사이드 기능을 설계, 구현 및 배포하고 유지보수
- 다양한 백엔드 서비스를 안정성있게 관리.
- 라이브 환경에서 발생하는 문제들을 분석하고 대응
- 여러 국가에 대규모 Kubernetes 클러스터를 운영
- 실시간 규모 가변성 게임 서버 개발
- RESTful API를 활용한 게임 서버개발
- 다양한 게임 콘텐츠 기능 구현