[담당업무]
- 게임내에 사용되는 데이터를 가공하여 유관서비스에서 다양한 게임의 데이터를 쉽게 사용할 수 있도록 제공
- 프로그램과 서비스의 요구 사항을 고려하여 프로그램의 기본적인 구성 및 스펙을 정하고, 이를 위한 아키텍쳐를 설계
- 기본 설계를 바탕으로 프로그램의 기본적인 프레임워크를 구현하고, 완성도 향상을 위한 성능 테스트 및 튜닝