|
|
[(ÁÖ)Å©·¡ÇÁÅæ][Project Windless] Texture Artist |
µî·ÏÀÏ : 2024-02-24 11:31 |
|
|
|
±â¾÷ÇüÅ |
ÁÖ±Ç(À¯°¡Áõ±Ç)»óÀå(´ë±â¾÷) |
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
±èâÇÑ |
¼³¸³³âµµ |
2007³â |
Á÷¿ø¼ö |
1800 ¸í |
ÁÖ¿ä
»ç¾÷³»¿ë |
°ÔÀÓÁ¦ÀÛ |
´ëÇ¥
°ÔÀÓ¸í |
PUBG: ¹èƲ±×¶ó¿îµå |
|
|
|
¸ðÁýºÐ¾ß |
ÀÎÅÍÆäÀ̽º µðÀÚÀÎ | ¿øÈ | ¸ðµ¨¸µ | ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç | ÀÌÆåÆ®¡¤FX | |
|
|
|
ÇØ´çÅ°¿öµå |
3D,¹è°æ,ÅؽºÃÄ,Zbrush,3DMax, |
|
|
|
°ÔÀÓºÐ¾ß |
±âŸ |
|
|
|
°í¿ëÇüÅ |
Á¤±ÔÁ÷, |
|
|
|
¸ðÁýÀοø |
0¸í |
|
|
|
ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥ |
»ç¿ø±Þ, ÁÖÀÓ±Þ/°èÀå±Þ, ´ë¸®±Þ, |
|
|
|
±Þ¿©Á¶°Ç |
¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ |
|
|
|
Áö¿øÀÚ°Ý |
|
ÇØ´çºÐ¾ß °æ·Â |
¿¬·É |
ÃÖÁ¾Çз |
¼ºº° |
°æ·Â5³â ÀÌ»ó |
³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ |
Çз¹«°ü |
¹«°ü |
|
|
|
|
ÀμºÀû¼º°Ë»ç |
°Ë»ç°á°ú ÷ºÎºÒ°¡ |
|
|
|
|
´ã´ç¾÷¹« |
|
[Game Production] Texture Artist -
Project Windless (5³â ÀÌ»ó) |
|
Å©·¡ÇÁÅæÀº ¼·Î Â÷º°ÈµÈ Å©¸®¿¡ÀÌƼºê ¾ÆÀ̵§Æ¼Æ¼¸¦ °¡Áø Á¦ÀÛ ½ºÆ©µð¿Àµé·Î ±¸¼ºµÈ ȸ»çÀÔ´Ï´Ù. âÀÛ¿¡ ´ëÇÑ °£ÀýÇÔÀ» °¡Áø ÀÎÀçµéÀÌ ¸ð¿© ²÷ÀÓ¾øÀÌ µµÀüÇÏ°í ½º½º·ÎÀÇ ¿ª·®À» È®ÀåÇØ ³ª°¡¸é¼, ÆÒµéÀ» ¸Å·á½ÃÅ°´Â Áñ°Å¿ò°ú ¿À·¡µµ·Ï »ç¶û¹Þ´Â ÀÛÇ°À» ¸¸µé¾î ³À´Ï´Ù. ÀÌ°ÍÀÌ ±â¼úÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î âÀÛÀ» Áö¼ÓÇϸç Â÷º°ÈµÈ °á°ú¹°À» ¸¸µé¾î ³»´Â Å©·¡ÇÁÅæÀÇ µ¿·ÂÀÔ´Ï´Ù.
|
-
¿ì¸® ÆÀ(ÇÁ·ÎÁ§Æ®)À» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.
ÀÌ¿µµµ ÀÛ°¡ÀÇ ÆÇŸÁö ¼Ò¼³ <´«¹°À» ¸¶½Ã´Â »õ>¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ AAA±Þ 3ÀÎĪ ¾×¼Ç RPG °ÔÀÓÀ» ¸ñÇ¥·Î
°³¹ß ÁøÇà ÁßÀÎ ÇÁ·ÎÁ§Æ®
¿ì¸® ÆÀ°ú ÇÔ²²ÇÒ ¹Ì¼ÇÀ» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.
- ¿ùµå Á¦ÀÛ ¾ÆÆ®ºñÀüÀ» ÆľÇÇÏ°í ŸÀÏ, Æ®¸², µ¥Ä® µîÀÇ ÅؽºÃÄ ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ
- °Ç¹° ¹× ÇÁ¶ø µî ½Ã°¢Àû Ä÷¸®Æ¼¸¦ ³ôÀÌ´Â ÈÄ¹Ý ÅؽºÃÄ ÀÛ¾÷ ÁøÇà
- ±â¼ú Á¦ÇÑ ³»¿¡¼ ÄÁ¼Á¾ÆÆ® ¹× ·¹ÆÛ·±½º Á¶»ç¸¦ ÅëÇÏ¿© ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ºÅ¸ÀÏ¿¡ °É¸Â´Â ÅؽºÃÄ Á¦ÀÛ
- ÅؽºÃÄ ¶óÀ̺귯¸®¸¦ ±¸ÃàÇÏ°í À¯Áö ¹× °ü¸®
- 3D ¹è°æ ¾ÆƼ½ºÆ®¿Í Çù·ÂÇÏ¿© ÅؽºÃĸ¦ Á¦¾ÈÇÏ°í Áö¿ø
- Substance Designer ¹× Substance Painter¿¡¼ ü°èÀûÀÎ ÅؽºÃÄ ¿öÅ©Ç÷ο츦 »ý¼º ¹× Á¦¾È
- Á¦ÀÛ ¿öÅ© Ç÷ο츦 ¹®¼È ÇÏ°í 3D ¹è°æ ¾ÆƼ½ºÆ®¿¡°Ô ÅؽºÃÄ ÀÛ¾÷ °¡À̵å
- ·¹º§ µðÀÚÀÎ, Å×Å© ¹× ÄÁ¼Á ¾ÆÆ®ÆÀ µî ´Ù¸¥ ºÎ¼¿Í ±ä¹ÐÀÌ Çù·ÂÇÏ¿© ¿ä±¸ »çÇ׿¡ ´ëÇÑ Çǵå¹éÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î
- ¼öÁ¤ÇÏ°í ´ëÀÀ
- ÇÁ·ÎÁ§Æ®°¡ ÁöÇâÇÏ´Â ¾ÆÆ® Ä÷¸®Æ¼¿¡ µµ´ÞÇϱâ À§ÇØ ¾ÆÆ® µð·ºÅÍ ¹× ¸®µå ¾ÆƼ½ºÆ®¿Í ¿øÇÒÇÑ Ä¿¹Â´ÏÅ×À̼ǰú
--±ä¹ÐÇÑ Çù¾÷
ÀÌ·± °æÇèÀ» °¡Áø ºÐ°ú ÇÔ²² ¼ºÀåÇÏ°í ½Í½À´Ï´Ù! (Çʼö¿ä°Ç)
- ÅؽºÃÄ ¾ÆƼ½ºÆ®·Î¼ ÃÖ¼Ò 5³â ÀÌ»óÀÇ °æ·Â ¶Ç´Â ÀÌ¿¡ »óÀÀÇÏ´Â °æ·Â
- Substance Designer ¹× Substance Painter ¿öÅ©Ç÷ο¡ ´ëÇÑ Áö½Ä°ú °æÇè
- ÅؽºÃÄ ½ºÆä¼È¸®½ºÆ®·Î¼ Unreal Engine ¹× 3ds Max, Zbrush, PhotoshopµîÀÇ Åø »ç¿ë¿¡ ´É¼÷
- PBR·»´õ¸µ, ÅؽºÃÄ, Á¶¸í°úÀÇ °ü°è¿Í UV·¹À̾ƿô¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ
- ¾÷¹«¿¡ Àû±ØÀûÀÌ°í ÆÀ¿ø°ú Çù¾÷À» Áß¿ä½Ã ÇÏ¸ç ²÷ÀÓ ¾øÀÌ ÇнÀÇÏ·Á´Â ÀÇÁö
- ³ôÀº Ç°ÁúÀÇ ÀÛ¾÷ ¹× ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ç¥ÁØÀ» ´Þ¼ºÇÏÀÌ À§ÇØ µ¿·á ¾ÆƼ½ºÆ®¸¦ ¸àÅ丵ÇÏ¿© ÆÀ ¼º°ú¸¦ ³ôÀÌ·Á´Â ÀÇÁö
- ¹®Á¦ÇØ°á¿¡ ÀÖ¾î Àû±ØÀûÀÎ ÀÚ¼¼¿Í ÀÇÁö
ÀÌ·± °æÇèµéÀÌ ÀÖ´Ù¸é ÀúÈñ°¡ ã´Â ±× ºÐÀÔ´Ï´Ù! (¿ì´ë¿ä°Ç)
- AAAÇÁ·ÎÁ§Æ® PC ¶Ç´Â ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ °æÇè ¶Ç´Â Ãâ½Ã ŸÀÌƲ º¸À¯
- 3D½ºÄµ ÃÔ¿µÀ» ÅëÇÏ¿© ÅؽºÃÄ Á¦ÀÛ¿¡ È°¿ëÇÏ´Â ½ºÅ³°ú °æÇè
|
Å©·¡ÇÁÅæÀÇ µµÀü¿¡ ÇÔ²² Çϱâ À§ÇØ ¾Æ·¡ÀÇ ÀüÇü °úÁ¤ÀÌ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù.
- ¼·ù ÀüÇü > ÀüÈ ÀÎÅͺä (Phone Interview) > ½Ç¹« ¸éÁ¢ (Technical Fit Interview) > Á÷¹« Å×½ºÆ® (Technical Fit
--Test) > ÃÖÁ¾ ¸éÁ¢ (Culture Fit Interview) > ÇÕ°Ý ¹× ÀÔ»ç - »ó½Ãä¿ëÀ¸·Î ¿ì¼ö ÀÎÀç ä¿ë ½Ã Á¶±â¿¡ ¸¶°¨µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. - ÀüÇüº° ÇÕ°ÝÀÚ¿¡ ´ëÇØ Áö¿ø¼¿¡ µî·ÏÇϽŠÀ̸ÞÀÏ È¤Àº À¯¼±À¸·Î °³º° ¾È³» µå¸³´Ï´Ù. - ÀüÈ ÀÎÅͺäÀÇ °æ¿ì, Çʼö ÀüÇüÀÌ ¾Æ´Ñ ÇÊ¿ä¿¡ µû¶ó ÁøÇàµÇ´Â ¼±Åà ÀüÇüÀÓÀ» »çÀü ¾È³» µå¸³´Ï´Ù. ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ --»ó¼¼ ³»¿ëÀº °³º° ¾È³» µå¸³´Ï´Ù. - ÇÊ¿ä ½Ã ¸éÁ¢Àº Ãß°¡µÉ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ »ó¼¼ ³»¿ëÀº °³º° ¾È³» µå¸³´Ï´Ù.
ÇÊ¿ä ¼·ù¸¦ È®ÀÎÇØÁÖ¼¼¿ä!
- ÀÔ»çÁö¿ø¼ (ÀÚÀ¯ ¾ç½Ä), ÀÚ±â¼Ò°³¼, °æ·Â±â¼ú¼, Æ÷Æ®Æú¸®¿À(Çʼö)
- ½ÅÀÔÀÏ °æ¿ì ÀÚ±â¼Ò°³¼¸¦, °æ·ÂÀÏ °æ¿ì °æ·Â±â¼ú¼¸¦ Áß½ÉÀ¸·Î ±â¼úÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
- Æ÷Æ®Æú¸®¿À ÷ºÎ ½Ã, ÇÏ´Ü ¾È³» »çÇ×À» È®ÀÎÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
±Ù¹«Áö
- ÆDZ³ GREITS PANGYO
°í¿ëÇüÅ - Á¤±ÔÁ÷
| |
|
|
|
ÀÚ°Ý¿ä°Ç |
- |
|
|
|
|
±Ù¹«Áö¿ª |
°æ±â > ¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸ |
|
|
|
ÀαÙÁöÇÏö |
½ÅºÐ´ç¼± ÆDZ³¿ª |
|
|
|
º¹¸®ÈÄ»ý |
¿¬±Ý¡¤º¸Çè: ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°º¸Çè ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡: ÁÖ5Àϱٹ«, ¿¬Â÷ º¸»óÁ¦µµ: Àμ¾Æ¼ºêÁ¦, ÅðÁ÷±Ý °Ç°°ü¸® Áö¿ø: °Ç°°ËÁø »ýÈ°¾ÈÁ¤ Áö¿ø: Á÷¿ø´ëÃâÁ¦µµ »ýÈ°ÆíÀÇ Áö¿ø: »ç¿ø½Ä´ç, Åë±Ù¹ö½º ¿îÇà, Áß½ÄÁ¦°ø, ¼®½ÄÁ¦°ø °æÁ¶»ç Áö¿ø: °¢Á¾ °æÁ¶±Ý, °æÁ¶ÈÞ°¡Á¦ ±³À°¡¤¿©°¡ Áö¿ø : »ç³» µ¿È£È¸ ¿î¿µ, ÀÚ±â°è¹ßºñ Áö¿ø
|
|
|
ÀüÇüÀýÂ÷ |
¼·ù ÀüÇü > ÀüÈ ÀÎÅͺä (Phone Interview) > ½Ç¹« ¸éÁ¢ (Technical Fit Interview) > ÃÖÁ¾ ¸éÁ¢ (Culture Fit Interview) > ÇÕ°Ý ¹× ÀÔ»ç |
|
|
|
Á¦Ãâ¼·ù |
ÀÔ»çÁö¿ø¼ (ÀÚÀ¯ ¾ç½Ä), ÀÚ±â¼Ò°³¼, °æ·Â±â¼ú¼, Æ÷Æ®Æú¸®¿À (Çʼö)
|
|
|
|
Á¢¼ö±â°£ |
ä¿ë½Ã ¸¶°¨ |
|
|
|
Á¢¼ö¹æ¹ý |
[´ç»ç ȨÆäÀÌÁö]
|
|
|
|
|
|
º» ä¿ëÁ¤º¸´Â (ÁÖ)Å©·¡ÇÁÅæ
¿¡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·áÀ̸ç, °ÔÀÓÀâÀº ±âÀçµÈ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í Á¤º¸ ÀÌ¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿©
ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ À§ÀÇ Á¤º¸´Â °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀÇ ¾øÀÌ
Àç¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
¨ç ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¸íĪ : Ãë¾÷Á¤º¸
¨è ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛ ¹× Ç¥½Ã : 2002³â 1¿ù 14ÀÏ(¾÷±×·¹À̵åµÈ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ °æ¿ì °»½ÅÀÏ)
¨é ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛÀÚ : JOBKOREA, INC. / ¼¿ïƯº°½Ã ¼Ãʱ¸ ¼ÃÊ´ë·Î 301 µ¿ÀͼººÀºôµù 16~18Ãþ / TEL: 1588-9350
¨ê ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÀÌ¿ëÁ¶°Ç : ÀÌ¿ë¾à°ü ¹× ¼ºñ½º ¾È³» ÂüÁ¶ (µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´Üº¹Á¦ ¹× °¡°øÀ» ±ÝÇÔ) ÀÌ¿ë¾à°ü º¸±â |
|