ÇÕ·ùÇÏ°Ô µÉ ½Ã, ȯ¼¼ÃëÈ£Àü ¾ÆÆ®ÆÀÀÇ ±¸¼º¿øÀ¸·Î¼ ±Ù¹«ÇÏ½Ã°Ô µÉ ¿¹Á¤ÀÌ¿¡¿ä.
ÀÚÀ¯·Ó°í Æí¾ÈÇÑ ºÐÀ§±â¿¡¼ ÀÌÆåÆ®ÀÇ ´Ù¾çÇÑ ½ºÅ¸ÀÏÀ» ¿¬±¸ ÇØ º¼ ¼ö ÀÖ´Â ÆÀÀÌ¿¡¿ä.
·¹Æ®·ÎÇÑ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ºÐÀ» ȯ¿µÇØ¿ä.
¸¹Àº °ü½É°ú ÀÔ»çÁö¿ø, ±â´Ù¸±°Ô¿ä!
ÀÌ·± ¾÷¹«¸¦ ´ã´çÇÏ½Ç ¿¹Á¤ÀÌ¿¡¿ä!
? °ÔÀÓ ³» ÀÌÆåÆ® ¹× ¿¬Ãâ ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ
? °ü·Ã ¾÷¹«¿¡ ´ëÇÑ ¹®¼ ÀÛ¼º ¹× °ü¸®
ÀÌ·± ÀÚ°ÝÀ» °®Ã߽ŠºÐÀ» ¸ð½Ã°í ÀÖ¾î¿ä!
? °ü·Ã ¾÷¹« °æ·ÂÀÌ 3³â ÀÌ»óÀ̽ŠºÐ
? Unity, 3Ds Max, Photoshop ±â´É°ú 3D ÀÛ¾÷ ÇÁ·Î¼¼½º¿¡ ´ëÇØ Àü¹®¼ºÀÌ ÀÖ´Â ºÐ
? Çù¾÷À» À§ÇÑ ¿øÈ°ÇÑ »ç°í/Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ
Çʼö´Â ¾Æ´ÏÁö¸¸ °®Ãß°í °è½Ã¸é ÁÁÀº ¿ä°ÇÀÌ¿¡¿ä!
? Shader Graph Á¦ÀÛ ¹× ¿î¿ë, °ü¸®°¡ °¡´ÉÇϽŠºÐ
? µµÆ® ±â¹Ý 2D, 3D À¶ÇÕ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ °ü½É ¹× Áö½ÄÀÌ ÀÖ´Â ºÐ
? ÇÚµå µå·ÎÀ× ÅؽºÃÄ, ½ÃÄö½º Á¦ÀÛ °¡´ÉÇϽŠºÐ
ÇÕ·ùÇÏ½Ã°Ô µÇ¸é Àû¿ëµÇ´Â ±Ù¹«ÇüÅ¿¡ ´ëÇÑ ³»¿ëÀÌ¿¡¿ä!
? °í¿ëÇüÅ : Á¤±ÔÁ÷ (°æ·Â 1³â ¹Ì¸¸ÀÚ´Â °è¾àÁ÷À¸·Î ¼± ä¿ë ÈÄ Á¤±ÔÁ÷ ÀüȯÀ» °áÁ¤ÇØ¿ä.)
? ÀÔ»çÇÏ½Ã°Ô µÇ¸é ÀúÈñ¿Í ÇÍÀ» ¸ÂÃß¾î ³ª°¡´Â ¼ö½À Æò°¡ 3°³¿ù ±â°£À» °ÅÄ¡°í ÀÖ¾î¿ä.
½´ÆÛĹ ÄÄÆÛ´Ï¿¡ ÇÕ·ùÇϱâ±îÁöÀÇ ¿©Á¤ÀÌ¿¡¿ä!
? »óȲ¿¡ µû¶ó ÀϺΠº¯°æµÉ ¼ö ÀÖ¾î¿ä.
? ÀüÇü °á°ú´Â ÇÕ°Ý/ºÒÇÕ°Ý ¿©ºÎ °ü°è ¾øÀÌ ¸ðµÎ ¾È³»µå·Á¿ä.
? »ó½Ã ä¿ëÀ¸·Î ÁøÇàµÇ¸ç, ÀûÀÓÀÚ Ã¤¿ë ½Ã °ø°í°¡ ¸¶°¨µÉ ¼ö ÀÖ¾î¿ä.
? Àå¾ÖÀÎ, º¸ÈÆ, ±¹°¡À¯°øÀÚ µîÀº °ü°è ¹ý·É¿¡ ÀÇ°ÅÇÏ¿© ¿ì´ëÇØ¿ä.
? ´ç»ç ä¿ë¿¡ ÀÀ½ÃÇÑ Áö¿øÀÚ Áß, ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý µÇÁö ¸øÇÑ Áö¿øÀÚ´Â ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý ¹ßÇ¥ ÀÌÈÄ 14ÀÏ À̳» Á¦ÃâÇÑ Ã¤¿ë¼·ù ¹ÝȯÀ» û±¸ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¿ä.
½´ÆÛÇÇÇÃÀÇ »ý»ýÇÑ À̾߱⸦ µé·Áµå¸±°Ô¿ä!
½´ÆÛĹ ÄÄÆÛ´Ï ÇÕ·ù ½Ã ´©¸± ¼ö ÀÖ´Â º¹¸®ÈÄ»ýÀÌ¿¡¿ä!