[¢ßÇï·Î¼­Ä¡]ÄÚ½ºÇÇ »óÀå ´ë±â¾÷ ¸ÞŸ¹ö½º TA/ij¸¯ÅÍ/¹è°æ °¢°¢ ¸ðÁý(0¸í) µî·ÏÀÏ : 2019-01-04 15:51 
±â¾÷ÇüÅ ºñ»óÀå(Áß¼Ò±â¾÷) ´ëÇ¥ÀÚ¸í Á¤ÁÖ¼·
¼³¸³³âµµ 2006³â Á÷¿ø¼ö 20 ¸í
ÁÖ¿ä »ç¾÷³»¿ë ÇìµåÇåÆÃ/ÀÎÀçÆÄ°ß
´ëÇ¥ °ÔÀÓ¸í -


¸ðÁýºÐ¾ß °ÔÀÓ°³¹ß(¸ð¹ÙÀÏ) | °ÔÀÓAI °³¹ß | ¿øÈ­ | ¸ðµ¨¸µ | ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç |
ÇØ´çÅ°¿öµå ¾ð¸®¾ó,·»´õ¸µ,TA,¶óÀÌÆÃ,¼ÎÀÌ´õ,¾ÆÆ®¸®¼Ò½º,
°ÔÀÓºÐ¾ß ±âŸ
°í¿ëÇüÅ Á¤±ÔÁ÷,
¸ðÁýÀοø 0¸í / ÇöÀç Áö¿øÀÚ¼ö : **¸í
ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥ °úÀå±Þ, Â÷Àå±Þ, ºÎÀå±Þ,
±Þ¿©Á¶°Ç ¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ
Áö¿øÀÚ°Ý
ÇØ´çºÐ¾ß °æ·Â ¿¬·É ÃÖÁ¾Çз ¼ºº°
°æ·Â3³â ÀÌ»ó ³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ Çз¹«°üÀÌ»ó ¹«°ü
ÀμºÀû¼º°Ë»ç °Ë»ç°á°ú ÷ºÎºÒ°¡


´ã´ç¾÷¹« 1. Technical Artist

[´ã´ç¾÷¹«]
_ ½Ç»çdz ¸ÞŸ¹ö½º ÄÜÅÙÃ÷¿¡ ÇÊ¿äÇÑ »õ·Î¿î Á¦ÀÛ¹æ½ÄÀÇ Å×Å©´ÏÄà ¾÷¹«
_ AD°¡ Á¦½ÃÇÏ´Â ºñÁê¾óÀ» ±¸ÇöÇϱâ À§ÇÑ ±×·¡ÇÈ Á¦ÀÛ ±â¼ú R&D
_ ½Ç»çdz ¸ÞÅ׸®¾ó Á¦ÀÛ ¹× ·£´õ¸µ, ¶óÀÌÆÃ, R&D ¾÷¹«
_ ÀÛ¾÷Áß¿¡ »ý±â´Â ±â¼úÀûÀÎ À̽´ ÇØ°á
_ Unreal °ü·Ã ±×·¡ÇÈ ¸®¼Ò½º ÀÛ¾÷ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ, ÇÁ·Î¼¼½º È®¸³, ÃÖÀûÈ­, R&D
_ ±×·¡ÇÈÆÀ, °³¹ß, ±âȹ ÆÄÆ®¿ÍÀÇ ºÎ¼­°£ Çù¾÷Áß Å×Å©´ÏÄà À̽´ ÇØ°á

[Çʼö»çÇ×]
_ ŸÆÀ°ú ¿øÈ°ÇÑ ÀÇ»ç¼ÒÅë°ú Çù¾÷¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ
_ »õ·Î¿î CG±â¼úµé°ú Áö½Ä¿¡ ºü¸£°Ô ´ëóÇÏ´Â ´É·Â
_ ºñÁê¾óÀÇ °üÁ¡¿¡¼­ ±â¼ú¹®Á¦¸¦ ÀÌÇØÇÏ°í Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÐ
_ MAYA, 3DMAX, Zbrush µî 3D ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ´ëÇÑ ±âº»Áö½Ä
_ ±×·¡ÇÈ ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀΰú ¿£Áø ±â´É¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ¸¦ °¡Áö½Å ºÐ
_ ±â¼ú¹®¼­ Á¦ÀÛ ¹× °ü¸® Skill
_ Á¦ÀÛ È¿À²È­¸¦ À§ÇÑ ºí·çÇÁ¸°Æ® »ç¿ë´É·Â

[¿ì´ë»çÇ×]
_ ½Ç»çdz °ÔÀÓ°³¹ß °æÇè ÀÖÀ¸½Å ºå
_ ±×·¡ÇÈ ½Ç¹« °æÇè ÀÖÀ¸½Å ºÐ
_ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î °¡´ÉÇϽŠºÐ
_ UnrealEngine5¿¡ ´ëÇÑ °æÇè, ÀÌÇØ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
_ PBR ¸ÅÅ͸®¾ó ½¦ÀÌ´õ ÃÖÀûÈ­ Á¦ÀÛ
_ ¸ÞŸ¹ö½º, VR ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ Èï¹Ì¿Í °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ºÐ

[Á¦Ãâ¼­·ù]
_ Çз : ¹«°ü
_ ¼ºº° : ¹«°ü
_ ³ªÀÌ : ¹«°ü

À̷¼­, Æ÷Æ®Æú¸®¿À Çʼö

2. Level Designer

[´ã´ç¾÷¹«]
_ Unreal level Á¦ÀÛ
_ ¿ÀÇ ¿ùµå ±¸¼º¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ½Ç»çdz ¹è°æ°ú Asset ÃÖÀûÈ­ Á¦ÀÛ
_ ¿ÀÇ ¿ùµå Á¦ÀÛ°ú °ü·ÃµÈ Á¦¹Ý±â¼ú R&D
_ Á¤ÇØÁø ±âȹ Àǵµ¿Í ÄÁ¼Á¾ÆÆ®¿¡ ¸Â´Â ·¹º§ Á¦ÀÛ
_ ½Ã³×¸¶Æ½ ¿µ»ó¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ·¹º§ Á¦ÀÛ

[Çʼö»çÇ×]
_ ±×·¡ÇÈ Á¦ÀÛÅø(maya¶Ç´Âmax) »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ
_ Substance Painter¸¦ ÀÛ¾÷¿¡ ¿øÈ°È÷ »ç¿ë °¡´ÉÇϽŠºÐ
_ °ÔÀÓ °³¹ß Âü¿© ȤÀº °³¹ßÆÀ°úÀÇ Çù¾÷(ÃÖÀûÈ­ LOD) °æÇè ¶Ç´Â ÀÌÇØ
_ ŸÆÀ°ú ¿øÈ°ÇÑ ÀÇ»ç¼ÒÅëÀÌ ¼ö¿ùÇϽŠºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]
_ ½Ç»ç ´À³¦ÀÇ ¹è°æ ¹× ¾î¼Â Á¦ÀÛ¿¡ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
_ ȯ°æ ±¸¼º°ú ¹èÄ¡¿¡ ´É¼÷ÇϽŠºÐ
_ ¾À ±¸¼º, ¶óÀÌÆÿ¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
_ UnrealEngine5¿¡ ´ëÇÑ °æÇè, ÀÌÇØ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
_ ¸ÞÅ͸®¾ó ÃÖÀûÈ­ ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ
_ ¸ÞŸ¹ö½º, VR ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ Èï¹Ì¿Í °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ºÐ

[Á¦Ãâ¼­·ù]
_ Çз : ¹«°ü
_ ¼ºº° : ¹«°ü
_ ³ªÀÌ : ¹«°ü

À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­, Æ÷Æ®Æú¸®¿À Çʼö

3. Character Artist

[´ã´ç¾÷¹«]
_ UnrealEngineÀ» È°¿ëÇÑ ÈÞ¸Õ Ä³¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ ¹× ¿ÜÁÖ °ü¸®
_ ¿ÀÇ ¿ùµå¿¡ È°¿ëµÉ ÃÖÀûÈ­µÈ ½Ç»çdz ÈÞ¸Õ Ä³¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ ¹× ¿ÜÁÖ °ü¸®
_ ½Ã³×¸¶Æ½ ¿µ»ó¿¡ È°¿ëµÉ ÈÞ¸Õ Ä³¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ ¹× ¿ÜÁÖ °ü¸®
_ ³»ºÎ¿¡¼­ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ´Â ÈÞ¸Õ Ä³¸¯ÅÍ À̽´ ´ëÀÀ ¹× ÇØ°á

[Çʼö»çÇ×]
_ ±×·¡ÇÈ Á¦ÀÛÅø(maya¶Ç´Âmax) »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ
_ Zbrush, Substance Painter¸¦ ÀÛ¾÷¿¡ ¿øÈ°È÷ »ç¿ë °¡´ÉÇϽŠºÐ
_ °ÔÀÓ °³¹ß Âü¿© ȤÀº °³¹ßÆÀ°úÀÇ Çù¾÷(ÃÖÀûÈ­ LOD) °æÇè ¶Ç´Â ÀÌÇØ
_ ŸÆÀ°ú ¿øÈ°ÇÑ ÀÇ»ç¼ÒÅëÀÌ ¼ö¿ùÇϽŠºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]
_ ½Ç»çdz ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ¿¡ Àü¹ÝÀûÀÎ ¸ðµç °úÁ¤ÀÇ ÀÌÇØ ¶Ç´Â °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
_ UnrealEngine5¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ ¶Ç´Â °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
_ ¸ÞŸ¹ö½º, VR ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ Èï¹Ì¿Í °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ºÐ

[Á¦Ãâ¼­·ù]
_ Çз : ¹«°ü
_ ¼ºº° : ¹«°ü
_ ³ªÀÌ : ¹«°ü

À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­, Æ÷Æ®Æú¸®¿À Çʼö
ÀÚ°Ý¿ä°Ç [Á¦Ãâ¼­·ù]
- À̷¼­, °æ·Â±â¼ú¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­
- Æ÷Æ®Æú¸®¿À: Áö¿øÀÚÀÇ ¿ª·®À» º¸¿©ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â °á°ú¹° ¶Ç´Â
   Æ÷Æ®Æú¸®¿À (°øµ¿ Âü¿©ÇÑ °á°ú¹°ÀÏ °æ¿ì ÀÚ½ÅÀÌ Á¦ÀÛÇÑ
   ºÎºÐ°ú ºñÁßÀ» ¸íÈ®È÷ ÇØ ÁÖ¼¼¿ä. ÷ºÎÆÄÀÏÀÇ ¿ë·®ÀÌ Å¬
   °æ¿ì¿¡´Â ¸µÅ©¸¦ ±âÀçÇØÁÖ¼¼¿ä)


±Ù¹«Áö¿ª ¼­¿ï > °­³²±¸
ÀαÙÁöÇÏö ¿ª
º¹¸®ÈÄ»ý ¿¬±Ý¡¤º¸Çè: ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°­º¸Çè
ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡: ÁÖ5Àϱٹ«, ¿¬Â÷, Á¤±â ÈÞ°¡
º¸»óÁ¦µµ: Àμ¾Æ¼ºêÁ¦, Àå±â±Ù¼ÓÀÚ Æ÷»ó, ¿ì¼ö»ç¿ø ǥâ/Æ÷»ó, ÅðÁ÷±Ý
°Ç°­°ü¸® Áö¿ø: °Ç°­°ËÁø, º»ÀÎ/°¡Á· ÀÇ·áºñ Áö¿ø
»ýÈ°ÆíÀÇ Áö¿ø: »ç¿ø½Ä´ç, Áß½ÄÁ¦°ø, ¼®½ÄÁ¦°ø
°æÁ¶»ç Áö¿ø: °¢Á¾ °æÁ¶±Ý, °æÁ¶ÈÞ°¡Á¦


ÀüÇüÀýÂ÷ 1,2Â÷ ¸éÁ¢ ¹× ¿¬ºÀÇù»ó
Á¦Ãâ¼­·ù - À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­, Æ÷Æ®Æú¸®¿À
Á¢¼ö±â°£ 2019.01.04 ~ 2023.12.21 (¸¶°¨ÀÏ -126ÀÏ Àü)
Á¢¼ö¹æ¹ý [°ÔÀÓÀ⠿¶óÀÎ ÀÔ»çÁö¿ø]  [°ÔÀÓÀâ À̷¼­¸¦ ÅëÇÑ e-¸ÞÀÏ ÀÔ»çÁö¿ø]  



º» ä¿ëÁ¤º¸´Â ¢ßÇï·Î¼­Ä¡ ¿¡¼­ Á¦°øÇÑ ÀÚ·áÀ̸ç, °ÔÀÓÀâÀº ±âÀçµÈ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í Á¤º¸ ÀÌ¿ëÀÚ°¡
À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿© ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ À§ÀÇ Á¤º¸´Â °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀÇ ¾øÀÌ Àç¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.

ÄÜÅÙÃ÷»ê¾÷ ÁøÈï¹ý¿¡ ÀÇÇÑ Ç¥½Ã
¨ç ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¸íĪ : Ãë¾÷Á¤º¸
¨è ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛ ¹× Ç¥½Ã : 2002³â 1¿ù 14ÀÏ(¾÷±×·¹À̵åµÈ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ °æ¿ì °»½ÅÀÏ)
¨é ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛÀÚ : JOBKOREA, INC. / ¼­¿ïƯº°½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­ÃÊ´ë·Î 301 µ¿ÀͼººÀºôµù 16~18Ãþ / TEL: 1588-9350
¨ê ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÀÌ¿ëÁ¶°Ç : ÀÌ¿ë¾à°ü ¹× ¼­ºñ½º ¾È³» ÂüÁ¶ (µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´Üº¹Á¦ ¹× °¡°øÀ» ±ÝÇÔ) ÀÌ¿ë¾à°ü º¸±â