- ¸ðÁýºÐ¾ß
- Ç÷§Æû °³¹ß |
- ÇØ´çÅ°¿öµå
- Unreal,SDK,Swift,Kotlin,
- °ÔÀӺоß
- [µð¹ÙÀ̽º] ¿Â¶óÀÎPC°ÔÀÓ,¸ð¹ÙÀÏ°ÔÀÓ [À帣] RPG,Casual
- °í¿ëÇüÅÂ
- Á¤±ÔÁ÷
- ¸ðÁýÀοø
- 0¸í
- ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥
- ´ë¸®±Þ,°úÀå±Þ,Â÷Àå±Þ
- ±Þ¿©Á¶°Ç
- ȸ»ç³»±Ô¿¡ µû¸§ / ¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ
- Áö¿øÀÚ°Ý
-
Áö¿øÀÚ°Ý ¿ä¾àº¸±â ÇØ´çºÐ¾ß ¿¬·É ÃÖÁ¾Çз ¼ºº° °æ·Â 5³â ÀÌ»ó ³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ Çз¹«°ü ¹«°ü
- ´ã´ç¾÷¹«
- ÀÚ°ÝÁ¶°Ç
- [Áö¿øÀÚ°Ý]
- °æ·Â 5³â ÀÌ»ó ~ 10³â ÀÌÇÏÀÇ Unreal °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ¸ð¹ÙÀÏ(Android, iOS) ¹× Windows Unreal Ç÷¯±×ÀÎ °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- À¥ºä À̺¥Æ® Çڵ鸵¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ±àÁ¤Àû ŵµ·Î ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·ÂÀ» °®Ã߽ŠºÐ
[¿ì´ë»çÇ×]
- ºí·ÏüÀο¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ ¹× Áö½ÄÀ» º¸À¯ÇϽŠºÐ
- Kotlin / Swift ÀÌ¿ëÇÑ SDK °³¹ß ¹× ¹èÆ÷ °ü¸® °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- °ÔÀÓ Ç÷§Æû °³¹ß ¹× ¿î¿µ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
[ÀüÇüÀýÂ÷]
¼·ùÀüÇü - ½Ç¹«¸éÁ¢ - ÀÓ¿ø¸éÁ¢ - ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
*¼·ùÀüÇüÀÇ °æ¿ì, ÇÕ°ÝÀÚ ºÐµé¿¡ ÇÑÇÏ¿© °³º° ¾È³»µå¸³´Ï´Ù.
*Á÷¹«¿¡ µû¶ó ¸éÁ¢ ÀüÇü ÀüÈÄ·Î °úÁ¦ ÀüÇüÀÌ Ãß°¡ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
*¸éÁ¢°á°ú È®Á¤ ¹× ó¿ìÇùÀÇ(ÀÔ»çÀÏ Æ÷ÇÔ) ¿Ï·á ÈÄ ÃÖÁ¾ÇÕ°ÝÀÌ °áÁ¤µË´Ï´Ù.
*º» °ø°í´Â Àû°ÝÀÚ Ã¤¿ë ½Ã ¸¶°¨µÉ ¼ö ÀÖÀ½À» ¾Ë·Áµå¸³´Ï´Ù.
*Àå¾ÖÀÎ, ±¹°¡º¸ÈÆ´ë»óÀÚ´Â °ü°è ¹ý·É¿¡ ÀÇ°ÅÇÏ¿© ¿ì´ëÇÕ´Ï´Ù.
*Áö¿ø¼ ³»¿ëÀÌ »ç½Ç°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ÇÕ°Ý ¹× ÀԻ簡 Ãë¼Ò µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
[º¹¸®ÈÄ»ý]
- ¹è·Á¿Í Á¸ÁßÀ¸·Î ÇÔ²² ÀÏÇÏ´Â ÃÖ°íÀÇ ÆÀ µ¿·áµéÀÌ ÀÖ¾î¿ä
- ÃëÇâ¿¡ µû¶ó, ±âºÐ¿¡ µû¶ó ¸¶À½¿¡ µå´Â ¸Þ´º¸¦ ¼±ÅÃÇÏ½Ç ¼ö ÀÖµµ·Ï ½Ä»çÆ÷ÀÎÆ®¸¦ Áö¿øÇØ µå·Á¿ä
- ÃÖ»óÀÇ ¿øµÎ¿Í Àü¹® ¹Ù¸®½ºÅ¸°¡ ÀÖ´Â Ä«ÆäÅ׸®¾Æ¿¡¼ ¾ðÁ¦µç Ä¿ÇÇ È¤Àº À½·á´Â ¹«·á·Î ¸¶À½²¯ µå¼¼¿ä
- ¼ö¸é½Ç, »þ¿ö·ë, ¼öÀ¯½Ç, ½ºÆ÷Ã÷¼¾ÅÍ µî À§¸ÞÀ̵åÀεéÀ» À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ÆíÀǽü³µµ ÀÖ¾î¿ä
- ¿¬°£ 200¸¸¿ø Áö±ÞµÇ´Â º¹ÁöÆ÷ÀÎÆ®·Î ´Ù¾çÇÑ ¹®È ȤÀº Ãë¹Ì »ýÈ° ´©¸®¼¼¿ä
- ÀÏ°ú »ýÈ°ÀÇ ±ÕÇüÀ» À§ÇØ ÀÚÀ¯·Ó°Ô ¿¬Â÷¸¦ »ç¿ëÇϼ¼¿ä
- ´Ù¾çÇÑ °æÁ¶»ç¿¡ ´ëÇÑ °æÁ¶ Áö¿ø±Ý, À¯±ÞÈÞ°¡¸¦ Áö¿øÇØ µå·Á¿ä
- ´Üüº¸Çè°¡ÀÔ, Á¾ÇÕ°Ç°°ËÁø, µ¶°¨¿¹¹æÁ¢Á¾ Áö¿ø¹ÞÀ¸½Ã°í °Ç°µµ ì±â¸é¼ ÀÏÇØ¿ä
- °¡Á·ÀÇ Á¾ÇÕ°Ç°°ËÁøµµ ÇÔ²² ì°Ü¿ä
- ÀÚ³àÀÇ ÁøÇп¡ ºÎ´ã°¡Áö ¾ÊÀ¸½Ã±æ ¹Ù¶ó¸ç ÀÔÇÐÃàÇÏ±Ý ¹× ´ëÇб³ ÇÐÀÚ±ÝÀ» Áö¿øÇØ µå·Á¿ä
- ¿ÀÏ ÈÄ ´ÞÄÞÇÑ ÈÞ½ÄÀ» À§ÇØ ·¹Áö´ø½º ¹× ¸®Á¶Æ®È¸¿ø±ÇÀ» ÁغñÇß¾î¿ä
- À§¸ÞÀ̵忡¼ ¿À·¡µµ·Ï ±â¿©ÇØÁֽŠÀå±â±Ù¼Ó À§¸ÞÀ̵åÀο¡°Ô´Â Æ÷»ó±ÝÀ» Áö±ÞÇØ¿ä
- ±Ù¹«Áö¿ª
- °æ±â > ¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸
- ÀαÙÁöÇÏö
- ½ÅºÐ´ç¼± ÆDZ³¿ª 1¹øÃⱸ
- º¹¸®ÈÄ»ý
-
- ¿¬±Ý¡¤º¸Çè
- : ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°º¸Çè
- ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡
- : ÁÖ5Àϱٹ«, ¿¬Â÷
- º¸»óÁ¦µµ
- : Àå±â±Ù¼ÓÀÚ Æ÷»ó
- °Ç°°ü¸® Áö¿ø
- : °Ç°°ËÁø
- »ýÈ°¾ÈÁ¤ Áö¿ø
- : ÀÚ³à ÇÐÀÚ±Ý Áö¿ø
- »ýÈ°ÆíÀÇ Áö¿ø
- : »ç¿ø½Ä´ç, Áß½ÄÁ¦°ø, ¼®½ÄÁ¦°ø
- °æÁ¶»ç Áö¿ø
- : °¢Á¾ °æÁ¶±Ý, °æÁ¶ÈÞ°¡Á¦
- ÀüÇüÀýÂ÷
- ¼·ùÀüÇü - ½Ç¹«¸éÁ¢ - ÀÓ¿ø¸éÁ¢ - ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
- Á¦Ãâ¼·ù
- À̷¼, °æ·Â±â¼ú¼, ÀÚ±â¼Ò°³¼, Æ÷Æ®Æú¸®¿À µî
- Á¢¼ö±â°£
- ÇØ´ç °ø°í´Â ¸¶°¨µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
- Á¢¼ö¹æ¹ý
- [´ç»ç ȨÆäÀÌÁö]
ÀÔ»çÁö¿øÇϱâ
¡Ø º» ä¿ëÁ¤º¸¿¡ ºÒ¹ý¡¤ÇãÀ§¡¤°úÀåÀ̳ª »ç½Ç°ú ´Ù¸¥ ³»¿ëÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì, ¿©±â¸¦ Ŭ¸¯ÇØ ÁÖ¼¼¿ä.
º» Á¤º¸´Â À§¸ÞÀ̵忡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·á·Î °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´ÜÀüÀç ¶Ç´Â Àç¹èÆ÷, Àç°¡°øÇÒ ¼ö ¾øÀ¸¸ç, °ÔÀçµÈ ä¿ë±â¾÷°ú ä¿ë´ã´çÀÚÀÇ Á¤º¸´Â ±¸Á÷È°µ¿ ÀÌ¿ÜÀÇ ¿ëµµ·Î »ç¿ëµÉ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. °ÔÀÓÀâÀº À§¸ÞÀ̵忡¼ °ÔÀçÇÑ ÀÚ·á¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í »ç¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿© ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. <ÀúÀÛ±ÇÀÚ ¨Ï °ÔÀÓÀâ. ¹«´ÜÀüÀç-Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö>
À§¸ÞÀ̵忡¼ ÁøÇàÁßÀΠä¿ëÁ¤º¸- 46°Ç ÁøÇàÁß
¼öÁ¤ÀÏ | ä¿ë Á¦¸ñ | °æ·Â | ¸¶°¨ÀÏ | ¸ðÁýÀοø |
---|---|---|---|---|
Á¤º¸º¸¾ÈÁ¤Ã¥ ´ã´çÀÚ | °æ·Â 4³â | 10-15(È) | 0¸í- | |
»ç¾÷PM(WEMIX PLAY) | °æ·Â 3³â | 10-27(ÀÏ) | 0¸í- | |
Ç÷§Æû ¼¹ö °³¹ß(°ÔÀÓ ÆÛºí¸®½Ì) | °æ·Â 3³â | 10-31(¸ñ) | 0¸í- | |
·±Ã³ °³¹ß(°ÔÀÓ ÆÛºí¸®½Ì) | °æ·Â 3³â | 10-31(¸ñ) | 0¸í- | |
LPM(Localization Project Manager) | °æ·Â 4³â | 10-31(¸ñ) | 0¸í- |