- ¸ðÁýºÐ¾ß
- °ÔÀÓ°³¹ß(Ŭ¶óÀ̾ðÆ®) |
- ÇØ´çÅ°¿öµå
- Ŭ¶óÀ̾ðÆ®,C++,
- °ÔÀӺоß
- [µð¹ÙÀ̽º] À¥°ÔÀÓ,¸ÖƼÇ÷§Æû°ÔÀÓ [À帣] ±âŸ
- °í¿ëÇüÅÂ
- Á¤±ÔÁ÷
- ¸ðÁýÀοø
- 1¸í / ÇöÀç Áö¿øÀÚ¼ö : **¸í
- ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥
- »ç¿ø±Þ,ÁÖÀÓ±Þ/°èÀå±Þ,´ë¸®±Þ
- ±Þ¿©Á¶°Ç
- ȸ»ç³»±Ô¿¡ µû¸§
- Áö¿øÀÚ°Ý
-
Áö¿øÀÚ°Ý ¿ä¾àº¸±â ÇØ´çºÐ¾ß ¿¬·É ÃÖÁ¾Çз ¼ºº° °æ·Â 2³â ÀÌ»ó ³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ Çз¹«°ü ¹«°ü
- ´ã´ç¾÷¹«
- ÀÚ°ÝÁ¶°Ç
- [ÀÚ°Ý¿ä°Ç]
°ü·ÃºÐ¾ß 2³â ÀÌ»ó °³¹ß°æ·Â º¸À¯ÀÚ ¹× ±×¿¡ ÁØÇÏ´Â °æ·ÂÀÚ
Unity¸¦ »ç¿ëÇÑ »ó¿ë °ÔÀÓ °³¹ß ¹× ¶óÀÌºê °æÇè
¼¼¼Ç ±â¹Ý ½Ç½Ã°£ °ÔÀÓ °³¹ß °æÇè
UGUI ¶Ç´Â UI ToolkitÀ» »ç¿ëÇÑ UI °³¹ß °æÇè
°ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ÁÖµµÀûÀ¸·Î Âü¿©ÇÑ °æÇè
[¿ì´ë»çÇ×]
Lua ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ »ç¿ëÇÑ °³¹ß °æÇè
Å×½ºÆ® ¿ëÀ̼ºÀ» Çâ»ó ½ÃÅ°±â À§ÇØ ³ë·ÂÇÑ °³¹ß °æÇè
DI ÄÁÅ×À̳ʸ¦ È°¿ëÇÑ »ý¸íÁֱ⠰ü¸® °³¹ß °æÇè
SDK/¿¡¼Â µî ¿ÀǼҽº È°¿ëÀÌ °¡´ÉÇÑ ºÐ
ºí·ÏüÀÎ ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ °ü½ÉÀÌ ³ôÀº ºÐ
°ÔÀÓ ¸ðµù °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐ
Godot Engine »ç¿ë °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐ
[ÁÖ¿ä »ç¿ë±â¼ú]
Unity
NGO(Netcode for GameObjects)
C# (.NET Standard 2.0+)
Lua ½ºÅ©¸³Æ®
[±× ¿Ü µµ±¸µé]
¼Ò½º ÄÚµåÀÇ Çü»ó °ü¸®¸¦ À§Çؼ´Â ÁÖ·Î GitÀ» »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù.
ÀúÀå¼Ò´Â GitHub¸¦ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù.
ºôµå/¹èÆ÷ ÀÚµ¿È¸¦ À§ÇØ CircleCI, GitHub Actions¸¦ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù.
- ±Ù¹«Áö¿ª
- ¼¿ï > °³²±¸
- ÀαÙÁöÇÏö
- -
- º¹¸®ÈÄ»ý
-
- ¿¬±Ý¡¤º¸Çè
- : ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°º¸Çè
- ÀüÇüÀýÂ÷
- ¼·ùÀüÇü > °úÁ¦ Å×½ºÆ® > ½ÉÃþ ¸éÁ¢ > °æ¿µÁø ¸éÁ¢
- Á¦Ãâ¼·ù
- ÇѱÛÀ̷¼, ¿µ¹®À̷¼, ÇѱÛÀÚ±â¼Ò°³¼ (°¢Á¾ Áõºù¼·ù´Â ¼·ùÀüÇüÇÕ°ÝÀÚ¿¡ ÇÑÇØ ÃßÈÄÁ¦Ãâ)
- Á¢¼ö±â°£
- ÇØ´ç °ø°í´Â ¸¶°¨µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
- Á¢¼ö¹æ¹ý
- [°ÔÀÓÀâ À̷¼¸¦ ÅëÇÑ e-¸ÞÀÏ ÀÔ»çÁö¿ø]
ÀÔ»çÁö¿øÇϱâ
¡Ø º» ä¿ëÁ¤º¸¿¡ ºÒ¹ý¡¤ÇãÀ§¡¤°úÀåÀ̳ª »ç½Ç°ú ´Ù¸¥ ³»¿ëÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì, ¿©±â¸¦ Ŭ¸¯ÇØ ÁÖ¼¼¿ä.
º» Á¤º¸´Â ¢ßº£·¯¿÷½º¿¡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·á·Î °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´ÜÀüÀç ¶Ç´Â Àç¹èÆ÷, Àç°¡°øÇÒ ¼ö ¾øÀ¸¸ç, °ÔÀçµÈ ä¿ë±â¾÷°ú ä¿ë´ã´çÀÚÀÇ Á¤º¸´Â ±¸Á÷È°µ¿ ÀÌ¿ÜÀÇ ¿ëµµ·Î »ç¿ëµÉ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. °ÔÀÓÀâÀº ¢ßº£·¯¿÷½º¿¡¼ °ÔÀçÇÑ ÀÚ·á¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í »ç¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿© ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. <ÀúÀÛ±ÇÀÚ ¨Ï °ÔÀÓÀâ. ¹«´ÜÀüÀç-Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö>