- ¸ðÁýºÐ¾ß
- ¸ðµ¨¸µ |
- ÇØ´çŰ¿öµå
- 3D,¹è°æ,¸ÊÇÎ,¸ðµ¨¸µ,·Î¿ìÆú¸®°ï,3DSmax,ÅØ½ºÃÄ,Zbrush,Terrain,Max,
- °ÔÀӺоß
- [µð¹ÙÀ̽º] ¸ð¹ÙÀϰÔÀÓ [À帣] Casual,Simulation
- °í¿ëÇüÅÂ
- Á¤±ÔÁ÷
- ¸ðÁýÀοø
- 1¸í / ÇöÀç Áö¿øÀÚ¼ö : **¸í
- ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥
- »ç¿ø±Þ
- ±Þ¿©Á¶°Ç
- ¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ
- Áö¿øÀÚ°Ý
-
Áö¿øÀÚ°Ý ¿ä¾àº¸±â ÇØ´çºÐ¾ß ¿¬·É ÃÖÁ¾Çз ¼ºº° ½ÅÀÔ¡¤°æ·Â ³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ Çз¹«°ü ¹«°ü
- ´ã´ç¾÷¹«
- ÀÚ°ÝÁ¶°Ç
- [´ã´ç¾÷¹«]
- 3D ¹è°æ ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ ¹× °ü¸®
- À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀ» Ȱ¿ëÇÑ ¸®¼Ò½º µî·Ï ¹× È®ÀÎ
[Áö¿øÀÚ°Ý]
- ½ÅÀÔ,°æ·Â / ³ªÀÌÁ¦ÇÑ ¾øÀ½ / Çз¹«°ü / ¼ºº°¹«°ü
- ÀϺ» ¼ºêÄÃÃÄ(¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç) dzÀÇ 3D ¹è°æ Á¦ÀÛ °¡´É
- ¼Õ¸Ê ȤÀº ÀýÂ÷Àû ½ºÅ¸À϶óÀÌÁîµå ÅØ½ºÃÄ Á¦ÀÛ ½ºÅ³
- Çù¾÷¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ½ºÅ³
- ³ôÀº ¼öÁØÀÇ ÄÁ¼Á ÇØ¼® ¿ª·®
- 3ds max ȤÀº Blender ¹× Substance Painter¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ÁÖ¿ä ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ Åø ¿î¿ë¿ª·®
[¿ì´ë»çÇ×]
- ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ÀϺ» ¼ºêÄÃÃÄ ¹®È¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ºÐ
- Substance Designer / Shader graph¿Í °°Àº ÀýÂ÷Àû »ý»ê¼º Çâ»ó¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
[º¹¸®ÈÄ»ý]
- Á¡½É½Ä´ë 1¸¸¿ø Áö¿ø
- ¾ß±Ù½Ä´ë 1¸¸¿ø Áö¿ø
- ¾ß±Ù ±³Åëºñ Áö¿ø
[Çʼö Á¦Ãâ ¼·ù]
- À̷¼
- ÀÚ±â¼Ò°³¼
- Æ÷Æ®Æú¸®¿À
- ±Ù¹«Áö¿ª
- ¼¿ï > ¸¶Æ÷±¸
- ÀαÙÁöÇÏö
- 2È£¼± È«´ëÀÔ±¸¿ª 1¹øÃⱸ¿¡¼ 500mÀ̳»
- º¹¸®ÈÄ»ý
-
- ¿¬±Ý¡¤º¸Çè
- : ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°º¸Çè
- ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡
- : ÁÖ5Àϱٹ«
- º¸»óÁ¦µµ
- : Àμ¾Æ¼ºêÁ¦, ÅðÁ÷±Ý
- »ýȰÆíÀÇ Áö¿ø
- : Áß½ÄÁ¦°ø, ¼®½ÄÁ¦°ø
- °æÁ¶»ç Áö¿ø
- : °æÁ¶ÈÞ°¡Á¦
- ÀüÇüÀýÂ÷
- ¼·ù½É»ç -> ½Ç¹«ÀÚ/ÀÓ¿ø ¸éÁ¢ -> ÇÕ°ÝÀÚ ¹ßÇ¥
- Á¦Ãâ¼·ù
- À̷¼, ÀÚ±â¼Ò°³¼, Æ÷Æ®Æú¸®¿À
- Á¢¼ö±â°£
- ÇØ´ç °ø°í´Â ¸¶°¨µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
- Á¢¼ö¹æ¹ý
- [°ÔÀÓÀ⠿¶óÀÎ ÀÔ»çÁö¿ø]
ÀÔ»çÁö¿øÇϱâ
¡Ø º» ä¿ëÁ¤º¸¿¡ ºÒ¹ý¡¤ÇãÀ§¡¤°úÀåÀ̳ª »ç½Ç°ú ´Ù¸¥ ³»¿ëÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì, ¿©±â¸¦ Ŭ¸¯ÇØ ÁÖ¼¼¿ä.
º» Á¤º¸´Â ¢ßAIRCAP¿¡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·á·Î °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´ÜÀüÀç ¶Ç´Â Àç¹èÆ÷, Àç°¡°øÇÒ ¼ö ¾øÀ¸¸ç, °ÔÀçµÈ ä¿ë±â¾÷°ú ä¿ë´ã´çÀÚÀÇ Á¤º¸´Â ±¸Á÷Ȱµ¿ ÀÌ¿ÜÀÇ ¿ëµµ·Î »ç¿ëµÉ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. °ÔÀÓÀâÀº ¢ßAIRCAP¿¡¼ °ÔÀçÇÑ ÀÚ·á¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í »ç¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿© ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. <ÀúÀÛ±ÇÀÚ ¨Ï °ÔÀÓÀâ. ¹«´ÜÀüÀç-Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö>