- ¸ðÁýºÐ¾ß
- ¸ðµ¨¸µ | ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç |
- ÇØ´çŰ¿öµå
- ¹è°æ,¸ðµ¨¸µ,ij¸¯ÅÍ,¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç,
- °ÔÀӺоß
- [µð¹ÙÀ̽º] ¿Â¶óÀÎPC°ÔÀÓ,¸ð¹ÙÀϰÔÀÓ [À帣] Casual,Simulation
- °í¿ëÇüÅÂ
- Á¤±ÔÁ÷
- ¸ðÁýÀοø
- 0¸í / ÇöÀç Áö¿øÀÚ¼ö : **¸í
- ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥
- »ç¿ø±Þ,´ë¸®±Þ,°úÀå±Þ
- ±Þ¿©Á¶°Ç
- ȸ»ç³»±Ô¿¡ µû¸§ / ¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ
- Áö¿øÀÚ°Ý
-
Áö¿øÀÚ°Ý ¿ä¾àº¸±â ÇØ´çºÐ¾ß ¿¬·É ÃÖÁ¾Çз ¼ºº° °æ·Â 1³â ÀÌ»ó ³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ ´ëÇÐÁ¹¾÷(2,3³â)ÀÌ»ó ¹«°ü
- ´ã´ç¾÷¹«
- ÀÚ°ÝÁ¶°Ç
- - ½ÅÀÔ, °æ·Â ¹«°ü
- ±Ù¹«Áö¿ª
- ¼¿ï > °³²±¸
- ÀαÙÁöÇÏö
- 2È£¼± °³²¿ª 12¹øÃⱸ¿¡¼ 300mÀ̳»
- º¹¸®ÈÄ»ý
-
- ¿¬±Ý¡¤º¸Çè
- : ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°º¸Çè
- ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡
- : ÁÖ5Àϱٹ«
- º¸»óÁ¦µµ
- : ½ºÅå¿É¼Ç, ÅðÁ÷±Ý
- »ýȰÆíÀÇ Áö¿ø
- : Áß½ÄÁ¦°ø
- ÀüÇüÀýÂ÷
- ¼·ù½É»ç ¡æ 1Â÷ ¸éÁ¢(½Ç¹«ÀÚ) ¡æ 2Â÷ ¸éÁ¢(ÇÊ¿ä ½Ã ÁøÇà) ¡æ ÇÕ°ÝÀÚ ¹ßÇ¥
- Á¦Ãâ¼·ù
- [ÇÊ¿äÁ¦ÃâÀÚ·á]
- À̷¼
- Æ÷Æ®Æú¸®¿À - Á¢¼ö±â°£
- ä¿ë½Ã ¸¶°¨
- Á¢¼ö¹æ¹ý
- [°ÔÀÓÀ⠿¶óÀÎ ÀÔ»çÁö¿ø]
ÀÔ»çÁö¿øÇϱâ
- ¿Â¶óÀÎ ÀÔ»çÁö¿øÀ» À§Çؼ´Â °ÔÀÓÀâ¿¡ À̷¼°¡ µî·ÏµÇ¾î ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
- À̷¼ µî·Ï ÈÄ ÀÔ»çÁö¿øÀ» ÇϽ÷Á¸é ÇØ´ç°ø°í¸¦ ½ºÅ©·¦ ÇØµÎ½Ã±â ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
¡Ø º» ä¿ëÁ¤º¸¿¡ ºÒ¹ý¡¤ÇãÀ§¡¤°úÀåÀ̳ª »ç½Ç°ú ´Ù¸¥ ³»¿ëÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì, ¿©±â¸¦ Ŭ¸¯ÇØ ÁÖ¼¼¿ä.
º» Á¤º¸´Â ½ÃÅ©¸´Å¸¿î¢ß¿¡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·á·Î °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´ÜÀüÀç ¶Ç´Â Àç¹èÆ÷, Àç°¡°øÇÒ ¼ö ¾øÀ¸¸ç, °ÔÀçµÈ ä¿ë±â¾÷°ú ä¿ë´ã´çÀÚÀÇ Á¤º¸´Â ±¸Á÷Ȱµ¿ ÀÌ¿ÜÀÇ ¿ëµµ·Î »ç¿ëµÉ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. °ÔÀÓÀâÀº ½ÃÅ©¸´Å¸¿î¢ß¿¡¼ °ÔÀçÇÑ ÀÚ·á¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í »ç¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿© ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. <ÀúÀÛ±ÇÀÚ ¨Ï °ÔÀÓÀâ. ¹«´ÜÀüÀç-Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö>
½ÃÅ©¸´Å¸¿î¢ß¿¡¼ ÁøÇàÁßÀΠä¿ëÁ¤º¸- 7°Ç ÁøÇàÁß
¼öÁ¤ÀÏ | ä¿ë Á¦¸ñ | °æ·Â | ¸¶°¨ÀÏ | ¸ðÁýÀοø |
---|---|---|---|---|
09-22 | 3D ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀÌ³Ê ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ ¸ðÁý | °æ·Â 1³â![]() |
ä¿ë½Ã ¸¶°¨ | 0¸í![]() |
09-22 | UI/UXµðÀÚÀÌ³Ê ¸ðÁý | °æ·Â 1³â![]() |
ä¿ë½Ã ¸¶°¨ | 0¸í![]() |
09-18 | ¼¹ö(C,C++ Native/Web-BackEnd) °¢ ÆÄÆ®º° ÇÁ·Î±×·¡¸Ó | ¹«°ü | »ó½Ãä¿ë | 0¸í![]() |
09-18 | [½ÃÅ©¸´Å¸¿î] °¢ ºÐ¾ßº° ÇÁ·Î±×·¡¸Ó ¸ðÁý | ¹«°ü | »ó½Ãä¿ë | 00¸í![]() |
09-18 | Metaverse Unity3D Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó ¸ðÁý | ¹«°ü | »ó½Ãä¿ë | 00¸í![]() |