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아이엠씨게임즈

채용중

기업정보

대표자명
김학규
설립년도
2003년
사원수
160 명
매출액
130
자본금
50억
기업형태
벤처기업
대표게임
그라나도에스파다, 트리오브세이비어
주요사업
게임 소프트웨어 개발
대표번호
02-554-9140
회사위치
(06158 ) 서울 강남구 테헤란로77길 14 (삼성동, ES타워) 3,4,5,6층 http://imc.co.kr/

사진 및 동영상 썸네일

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기업정보

기업 개요 및 비전

[기업개요]
당사 ㈜ IMC GAMES는 악튜러스, 라그나로크 온라인등의 개발자였던 김학규 프로듀서가 설립한 온라인 게임 제작사로 2006년 부터 "그라나도 에스파다"를 상용서비스 하고 있으며 또한 차기작으로 "트리오브세이비어","울프나이츠" 등의 새로운 프로젝트를 진행 중에 있습니다.


[사명]

Impress : 고객에게 신선한 자극을 줄 수 있는 게임

Motivate : 고객에게 몰입의 즐거움을 선사할 수 있는 게임

Connect : 사람과 사람을 연결해주는 게임 이상의 의미를 지닌 게임


[사업개요]
게임을 만들기 시작한 이래로 몇 가지 잊을 수 없는 기억이 있습니다. 그 중 한가지는 2000년 만들었던 게임을 발표하고 난 후에 PC통신망들을 기반으로 하던 게임 커뮤니티들에 올라온 소감과 리플 들을 뒤늦게 누가 알려줘서 보게된 때였습니다. 그 리플들에서 보게된 것은 단순한 게임에 대한 기대가 아닌, ‘우리나라도 노력을 하면 이런 것을 만들 수 있다’라는 그동안의 게임분야에서의 문화적 열등의식의 해소에서 느껴지는 흥분이 섞여있었던 것을 보고 개발자로서 보람과 사명의식을 느끼게 된 계기가 되었습니다.

또 다른 것은 그 후에 만든 온라인 게임의 발표와 영문 서버 오픈 후, 해외 커뮤니티에서 활발히 회자되던 모습, 그리고 일본을 비롯한 해외에서 열린 행사에서 만난 유저들의 모습을 보면서 게임을 통해 단순한 재미 이상의 가치, 세계인이 게임이란 공통분모를 통해 서로를 이해하고 친해질 수 있다는 가능성과 우리가 그 주도적인 역할을 맡을 수 있다는 믿음을 갖게 되었습니다. 그리하여 남을 즐겁게 해주는 것이 나의 사명이고 앞으로도 계속 이 일을 해 나갈 것이라는 다짐을 하게 되었습니다.

하지만 아직은 부족한 부분이 더 많습니다. 새로운 것을 받아들이기 위해서는 기존에 갖고 있던 것을 버려야 한다는 격언처럼, 기존의 작은 성공에 도취되지 않고 언제나 처음부터 다시 시작하는 자세로 임해야만 할 것이기에, 이 새로운 기업는 그러한 다짐이 구체화된 것입니다. 이 기업는 나만의 것이 아니라 나의 생각에 공감하는 사람들의 모임으로 커나갈 것이며, 항상 사람을 즐겁고 행복하게 하는 문화를 만든다는 사명의식으로 최선을 다할 것입니다. - 프로듀서 김학규



연혁 및 실적

2015. 12 "트리 오브 세이비어" 한국 정식 서비스 진행

2015. 12 "트리 오브 세이비어" 한국 OBT 진행

2015. 12 "트리 오브 세이비어" 일본 2차 CBT 진행

2015. 10 "트리 오브 세이비어" 스팀 International 2차 CBT 진행

2015. 10 "트리 오브 세이비어" 일본 1차 CBT 진행

2015. 08 "트리 오브 세이비어" 넥슨 재팬과 수출 계약 체결

2015. 08 "트리 오브 세이비어" 인도네시아 1차 CBT 진행

2015. 08 "트리 오브 세이비어" 스팀 International 1차 CBT 진행

2015. 07 "트리 오브 세이비어" 인도네시아 Kreon과 수출 계약 체결

2015. 07 "트리 오브 세이비어" 한국 3차 CBT 진행

2015. 06 "트리 오브 세이비어" 스팀 영어 사이트 오픈

2015. 05 "트리 오브 세이비어" 스팀 그린 라인트 등록

2015. 04 "트리 오브 세이비어" 한국 2차 CBT 진행

2015. 03 "트리 오브 세이비어" 중국 창유와 수출 계약 체결

2015. 01 "트리 오브 세이비어" 한국 1차 CBT 진행



2014. 12 "트리 오브 세이비어" 1차 CBT 테스터 모집

2014. 12 "트리 오브 세이비어" 공식 홈페이지 및 티저 사이트 오픈

2014. 11 "트리 오브 세이비어" 넥슨 퍼블리싱 확정

2014. 05 "그라나도 에스파다" 아르모니아 업데이트

2014. 02 "트리 오브 세이비어" FGT 진행



2013. 11 "울프나이츠" 홈페이지 개설

2013. 06 모바일 게임 "솔리테어 리그 For Kakao" 출시

2013. 06 모바일 게임 "블랙 시타델" 출시

2013. 01 "그라나도 에스파다" 북미 정식 서비스 시작

2013. 01 "그라나도 에스파다" 독일 오픈 베타 테스트 시작



2012. 12 "그라나도 에스파다" 일본 nicofarre OST 연주회 개최

2012. 10 "그라나도 에스파다" 북미 서비스 재계약(REDBANA US)

2012. 09 온라인 매거진 프론티어스 창간호 발행

2012. 09 "그라나도 에스파다" 한국 브리스티아 업데이트

2012. 08 "그라나도 에스파다" 유럽 RNTS MEDIA 사와 수출 계약 체결

2012. 07 "그라나도 에스파다" World Cross Championship 한일전 개최

2012. 06 "그라나도 에스파다" 제3회 한국 World Cross Championship 개최




2011. 02 "프로젝트 R1" NHN과 퍼블리싱 계약 체결



2010. 06 "그라나도 에스파다" 한국 "르네상스" 업데이트



2009. 10 "그라나도 에스파다" 인도네시아 PT/Lyto Datarindo Fortuna 와 수출 계약

2009. 07 "그라나도 에스파다" 일본 서비스 3주년 오프라인 기념행사

2009. 06 "그라나도 에스파다" 한국 4.0 버전 "성마수의 비밀" 업데이트

2009. 06 "그라나도 에스파다" 베트남 정식 서비스 시작

2009. 06 "그라나도 에스파다" 베트남 오픈 베타 테스트 시작

2009. 04 "그라나도 에스파다" 베트남 서비스 발표회 및 2차 클로즈 베타 테스트 시작

2009. 03 "그라나도 에스파다" 베트남 1차 클로즈 베타 테스트 시작




2008. 12 "그라나도 에스파다" 일본 NHN JAPAN과 채널링 서비스 개시

2008. 11 "그라나도 에스파다" 베트남 FPT Online Service Joint Stock Company와 수출 계약

2008. 11 "그라나도 에스파다" 한국 웹 컨트롤러 "지모컨" 서비스 개시

2008. 09 "그라나도 에스파다" 한국 3.3 버전 "제3문명" 업데이트

2008. 07 "그라나도 에스파다" 일본 NHN JAPAN과 채널링 계약

2008. 06 "그라나도 에스파다" 러시아 정식 서비스 개시

2008. 04 "그라나도 에스파다" 러시아 오픈 베타 테스트 시작

2008. 03 "그라나도 에스파다" 러시아 클로즈 베타 테스트 시작



2007. 11 "그라나도 에스파다" 중국 정식 서비스 개시

2007. 10 "그라나도 에스파다" 대만 정식 서비스 개시

2007. 10 "그라나도 에스파다" 중국 오픈 베타 테스트 시작

2007. 10 "그라나도 에스파다" 러시아 Nival Online 과 수출 계약

2007. 09 "그라나도 에스파다" 중국 한정 오픈 베타 테스트 시작

2007. 08 "그라나도 에스파다" 대만 오픈 베타 테스트 시작

2007. 08 "그라나도 에스파다" 대만 클로즈 베타 테스트 시작

2007. 08 "그라나도 에스파다" 싱가폴 외 동남아 7개국 정식 서비스 개시

2007. 07 "그라나도 에스파다" 미국 정식 서비스 개시

2007. 07 "그라나도 에스파다" 싱가폴 외 동남아 7개국 오픈 베타 테스트 시작

2007. 06 "그라나도 에스파다" 미국 오픈 베타 테스트 시작

2007. 06 "그라나도 에스파다" 미국 클로즈 베타 테스트 시작

2007. 05 벤처 기업 재인증 - 서울 지방 중소 기업청

2007. 03 "그라나도 에스파다" 태국 정식 서비스 개시

2007. 02 "그라나도 에스파다" 싱가폴 외 동남아 7개국 클로즈 베타 테스트 시작

2007. 02 기업 부설 연구소 인정 - 한국 산업 기술 진형 협회

2007. 01 병역 특례업체 지정 - 서울 지방 병무청



2006. 12 대한민국 게임대상 "대상" 수상, 기술창작상(게임 그래픽 부문) 수상

2006. 11 "그라나도 에스파다" 태국 오픈 베타 테스트 시작

2006. 10 "그라나도 에스파다" 미국 K2 Network 와 수출 계약 체결

2006. 10 "그라나도 에스파다" 태국 클로즈 베타 테스트 시작

2006. 07 "그라나도 에스파다" 한국 정식 서비스 개시

2006. 07 "그라나도 에스파다" 일본 정식 서비스 개시

2006. 04 문화 관광부 "이달의 우수 게임" 선정

2006. 04 "그라나도 에스파다" 일본 오픈 베타 서비스 시작

2006. 03 "그라나도 에스파다" 싱가폴 IAH Holdings 와 수출 계약

2006. 03 "2006 더 게임스 어워드" 사운드상, 그래픽 수상 (전자신문사) - 그라나도 에스파다

2006. 03 "그라나도 에스파다" 일본 클로즈 베타 테스트 시작

2006. 02 "그라나도 에스파다" 태국 ASIASOFT CORPORATION 와 수출 계약

2006. 02 "그라나도 에스파다" 한국 오픈 베타 서비스 시작



2005. 11 서울시 강남구 삼성동으로 사옥 이전

2005. 07 유망 중소기업 선정 - SC 제일 은행

2005. 06 "그라나도 에스파다" 대만 Wayi International Digital Entertainment 와 수출 계약

2005. 05 벤처기업인증 - 서울지방 중소기업청

2005. 01 "그라나도 에스파다" 일본 Hanbit Ubiquitous Entertainment와 수출 계약



2004. 09 "그라나도 에스파다" 중국 THE9 Computer Technology와 수출 계약



2003. 04 서울시 서초구 서초동으로 사옥 이전

2003. 04 한빛 소프트와 퍼블리싱 계약 체결

2003. 04 회사 창립

인재상

(주) 아이엠씨게임즈는 열정이 가득한 사람을 찾습니다.
보통의 평범한 욕구로는 이 스튜디오의 분위기를 따라올 수 없을지 모릅니다.
지원하시기 전 반드시 한번 더 생각해보십시오.

아이엠씨게임즈는 정기 채용을 하지 않으며, 지원자가 어디에서도 구할 수 없는 인재라고
판단되면 빈 자리가 없더라도 채용합니다. 잠재된 능력을 가지고 있지만 틀에 박힌 평범한
주변 분위기에 억눌려 자신의 끼를 펼치지 못하고 주눅 들어 있는 분들은 대환영 합니다.


이런분을 기다리고 있습니다.
뿜어져 나오는 열정을 주체할 수 없어 창의적인 작업에 몰두하고 싶어하는 사람
게임을 만드는 것으로 세상을 어지럽혀 보겠다는 야망을 품은 사람
이 회사가 아니면 꿈을 이룰 수 없다는 확신을 가진 사람

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