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이력서 번호 : 224182 | 취업활동 : 2024-05-03 (금) 00:59 입사 지원
블랜더,Maya,3Ds맥스, 포토샵, 섭스턴스페인터를 사용하여 3D 모델링을 하는 3D 아티스트 이력서
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김OO
희망 근무조건
고용 형태
정규직, 계약직, 인턴
연봉
면접 시 협의
근무지
서울>종로구, 서울>강남구, 미국>조지아주
지원분야
지원분야
모델링
키워드
3D, 배경, 맵핑, 모델링, 로우폴리곤, 캐릭터, 텍스쳐, 하이폴리곤, Zbrush, Max
게임 분야
온라인PC게임, 모바일게임, 콘솔게임, 멀티플랫폼게임 RPG, Casual, Shooting, VR·AR, 메타버스
학력 대학교졸업
2019.02~2021.02 졸업
○○○ 대학교
주전공
게임디자인
학점
2.73 / 4.0
2014.11~2016.04 졸업
○○○ 대학
주전공
게임디자인
학점
2.73 / 4.0
2009~2012 졸업
○○○ 고등학교
경력 총 0 년 8 개월

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보유역량
보유기술
3D Maya, 3Ds Max, Zbrush, Substance Painter, Photoshop, Unreal 4 Engine, Blender​
어학
영어
일상대화가능 ·
중국어
일상대화가능 ·
대외활동 및 해외연수
2003년 3월 ~ 2013년 3월까지 중국의 북경, 상해위주로 가족과 함께 생활하면서 공부함. (약 10년이상 중국에서 살음) 2019년 2월에서 2021년 2월까지 약 2년정도 미국의 조지아주의 사바나라는 지역에 있는 게임 전문 대학 SCAD에서 약 2년 3D 모델링 전문으로 공부함.
교육이수 및 수상내역
교육이수
2023.08~2024.02
이젠컴퓨터아카데미 고용노둥부 주관 게임그래픽전문과 양성과정
대한민국 국민취업지원제도롤 통한 교육과정으로써 3Ds Max를 기본으로 한 게임콘텐츠 제작(에셋, 배경, 캐
자기소개서

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  • 이 이력서는 2024년 04월 30일(화)에 최종 업데이트된 이력서 입니다. 위조된 문서를 등록하여 취업활동에 이용 시 법적 책임을 지게 될 수 있습니다.
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