1. 담당 업무
- 원작 소설의 세계관과 인물, 사건을 기준점으로 메인 스토리와 주요 분기 구조 설계
- 이야기 전달 방식을 설계하고 판단
- 주요 캐릭터의 정체성과 감정선을 게임플레이 흐름 안에서 설계
- 퀘스트와 이벤트 플로우를 서사 구조와 정렬하고, 시네마틱과 대사, 텍스트 등 내러티브 요소 제작 및 관리
- 집필 중인 원작과 게임 개발 사이의 설정 정합성 추적 및 조율
2. 우대사항
- 싱글플레이어 콘솔 게임이나 서사 중심 프로젝트에서 내러티브 설계를 리드해보신 분
- 원작의 정체성을 지키면서도 게임 매체에 맞게 이야기를 재구성할 판단력을 갖추신 분
- 소설과 게임 두 매체의 차이를 실제 제작 경험으로 이해하시는 분
- 방대한 설정의 정합성을 장기간 추적하고 관리해보신 분
3. 자격 요건
- 5년 이상의 경력이 있으신 분
- 연령/학력/전공 무관