1. 업무 요약
- 게임 시스템과 컨텐츠 구조를 파악하여, 운영에 필요한 운영툴 기능 명세와 로그 구조 명세를 설계하고, 라이브 이후 쌓인 로그를 분석해 업데이트·이벤트 스펙에 활용할 보고서를 작성
2. 상세 업무
- 로그 기획: 게임 컨텐츠·유저 행동을 기준으로 수집할 로그 항목과 구조(스키마)를 설계하고, 개발팀과 협업해 로그 명세서 정립·관리
- 운영툴 기획: 게임 시스템·컨텐츠를 파악하여 운영에 필요한 운영툴 기능을 정의하고 기능 명세서 작성·관리
- 메타 정보 관리: 운영툴과 로그가 공유하는 게임 메타 정보를 일관되게 정의하여 두 명세가 어긋나지 않도록 관리
- 데이터 분석 및 보고서 작성 : 라이브 이후 축적된 로그 및 지표를 분석하여 업데이트, 이벤트 스펙에 활용할 인사이트 보고서 작성
- 검증 및 개선: 설계한 로그·지표가 실제로 의미 있게 쌓이고 활용되는지 검증하고 지속적으로 개선
- 유관 협업: 기획·개발·사업·운영 부서와 협업하여 데이터 요구사항 정리 및 데이터 기반 개선안 제안
3. 경력 조건
- 3년 ~ 7년
4. 필수 요건
- 게임 시스템/컨텐츠 구조를 빠르게 파악하고 필요한 운영 기능 및 로그 항목을 판단할 수 있는 능력.
- 운영툴 기획 또는 로그 기획 중 하나 이상의 실무 경험
- SQL을 활용해 직접 데이터를 추출·조회·분석 경험
- 유관 부서와의 원활한 커뮤니케이션 능력
5. 우대 사항
- MMORPG 프로젝트 경험이 있으신 분
- MMORPG 장기 집중 플레이 경험이 있으신 분
- 라이브 게임 서비스 운영을 경험해 보신 분
- 게임 운영툴 기획 or 게임 시스템 기획 경험이 있으신 분
- 게임 로그 구조 설계 또는 로그 기반 지표 정의 경험이 있으신 분
- Python 등을 활용한 데이터 분석 및 리포트 작성 역량을 갖추신 분
- BI Tool(Tableau, Looker Studio, Metabase, PowerBI 등) 사용 경험이 있으신 분
- A/B 테스트 설계·해석 또는 통계에 대한 기본 이해가 있으신 분