[필요역량]

- 기본적으로 3DsMAX를 활용한 3D 애니메이션 작업을 할 줄 아는 분

- 유니티 또는 언리얼5와 같은 게임엔진에서의 애니메이션 세팅 및 문제 해결에 능숙한 분

- 효율적인 리깅을 할 수 있으며 캐릭터의 개성에 맞는 애니메이션을 구현할 수 있는 분.

- 단순히 움직이는게 아니라 리듬감, 무게감등이 담긴 애니메이션을 작업하실 수 있는 분.

- 3D 그래픽 작업에 대한 이해가 있으신 분.

- 원활한 커뮤니케이션으로 타 부서와의 협업이 가능한 분.

- 피드백에 대해서 유연한 수용이 가능하며 자기 개발에 적극적이신 분.

- 주어진 작업을 책임감 있게 수행하실 수 있는 분.

- 게임 애니메이션외에 '시네마틱'에도 관심 있으신 분.


[우대사항]
- MMORPG 게임 프로젝트 유경험자
( 게임엔진 작업 기반 idle, 걷기, 뛰기, 공격등이 포함된 포트폴리오)

- 3DsMAX(기본) 외에 Blender(추가)를 이용한 애니메이션도 가능한 분.



※포트폴리오의 경우 제출 또는 확인 가능한 URL 기제 필수 입니다.
- 엔진 작업에 대한 부분을 참고 할 수 있으면 좋습니다.