지원 자격 (필수 요건)

- 신입 또는 3년 이하의 유니티 배경 그래픽 관련 작업 경험이 있으신 분

- 유니티 엔진을 활용해 본인의 작업물을 배치하고 화면을 구성해 본 경험이 있으신 분

- 공간 구성력과 색감, 조명 연출 등 비주얼적인 감각과 높은 흥미를 가지신 분




[모델링 관련 안내] 기본적인 툴 스킬(에셋 수정 및 간단한 프롭 제작 수준)만 가능해도 충분히 지원 가능합니다. (직접 모델링을 원천 제작하는 비중은 낮습니다.)
저희는 3dmax를 사용하고 있습니다.



우대 사항 (이런 분이면 더 좋아요!)

-유니티 URP(Universal Render Pipeline) 환경에서 프로젝트를 진행해 보신 분

-라이팅 베이킹(Lightmapping)이나 포스트 프로세싱 세팅을 다뤄보신 분

-엔진 안에서 비주얼 완성도를 끌어올리고 화면을 예쁘게 꾸미는 작업 자체를 즐기시는 분