[지원 자격]
- Unity를 활용한 개발 경험
- C# 기초에 대한 이해
- Git 사용경험
- 상황에 맞는 적절한 자료구조를 선정할 수 있는 능력이 있으신 분
- 객체지향 프로그래밍에 대한 이해가 있으신분
- 게임을 정말 좋아하고 많이 하시는 분
- Slay the Spire 시리즈, 명일방주 통합전략 등 로그라이크 시스템의 작동방식을 경험해보신 분
- AI에게 리드당하지 않고, 철저하게 도구로 활용하시는 분
[우대 사항]
- 프로그래머라는 직군에 국한된 경직된 사고를 벗어나 좋은 게임 제작을 위해 어떤 업무라도 진행할 각오가 있으신 분
- Claude, Codex, Copilot 등 AI 서비스 활용에 익숙하신 분
- DOTween 등을 활용한 UI 애니메이팅 구현 경험이 있으신 분
- Unity Profiler를 활용하여 성능에 문제가 되는 병목 지점을 찾고, 연산속도나 메모리에 대한 적절한 개선안을 구현하여 최적화해본 경험이 있으신 분
- 속도와 퀄리티에서 적절히 우선순위를 조정해가며 정해진 납기를 맞추는 데 자신이 있으신 분
- 주도적으로 퀄리티 개선안을 제안하고 실행할 수 있는 적극성이 있으신 분
- "모르면 배워서 하면 된다"는 긍정적이고 자기 진취적인 마인드를 지니신 분
*사전인터뷰에 사전 과제 링크를 첨부해두었습니다.*
사전 과제는 1~2시간 정도로 긴 시간이 소요되지 않습니다.
입사지원 시 반드시 사전 과제 첨부 부탁드리겠습니다.