▣ 자격 요건 (Qualifications)

- 유니티(Unity) 엔진 기반 워크플로우 숙련자 (UGUI, UI Toolkit, Shader Graph 등)

- UI 애니메이션 및 화면 연출에 대한 깊은 이해와 숙련도를 보유하신 분

- VFX(이펙트) 제작 및 이를 제어하기 위한 연출 스크립트 활용 능력이 있으신 분

- 디자인과 테크니컬의 경계를 넘나들며 결과물을 만들어낼 수 있는 분

- 최소 'UI 디자인+구현' 및 '이펙트/스킬 연출' 두 가지 핵심 축을 독립적으로 수행 가능하신 분


▣ 우리가 기대하는 동료상

"말보다 엔진 안에서 작동되는 결과물로 증명하는 분을 원합니다."

- 스스로 일을 정의하고 확장하는 '주도적 실행가'
: 주어진 테두리 안의 작업만 기계적으로 수행하기보다, "프로젝트의 성공을 위해
지금 무엇이 더 필요한지" 스스로 고민하고 찾아내어 실행하는 분

- 말보다 '와이어프레임과 프로토타입'으로 증명하는 분
: 화려한 이론적 수사나 아이디어 제시를 넘어, "어떻게든 엔진 안에서 굴러가게 만드는
끈질긴 구현력"의 가치를 신뢰하는 분

- 끊임없이 흡수하는 '유연한 거장'
: 풍부한 경력과 경험을 가졌음에도 고집하지 않으며, AI 툴의 발전과 트렌디한 감각을
유연하게 학습하고 실무에 적용하는 열린 마음을 가진 분

- 치열하게 논의하고 책임감 있게 완수하는 분
: 기획과 아이디어 단계에서는 자유롭고 건강하게 대안을 제시하되,
조직의 목표와 로드맵이 결정되면 압도적인 몰입도로 성실히 완수해내는 책임감을 지닌 분