[자격 요건]
- 3D 캐릭터, 배경, 애니메이션 분야 중 최소 1개 이상의 분야에서 전문성을 보유하신 분
- 모바일 게임 개발 및 라이브 서비스 환경에 대한 깊은 이해를 갖추신 분
- 원활한 커뮤니케이션 능력을 바탕으로 유관 부서와의 협업을 주도하실 수 있는 분

[우대 사항]
- 모바일 최적화(폴리곤 관리, 쉐이더 최적화, 드로우콜 관리 등)에 능숙하신 분
- 그래픽 파이프라인 전반을 구축하거나, 기존 프로세스를 효율적으로 개선해 본 경험이 있으신 분
- 아트의 결과물이 엔진 내에서 최적의 퍼포먼스를 낼 수 있도록 프로그램 팀과 기술적 이슈를 조율해 본 경험이 있으신 분
- Unity 기반의 모바일 게임 출시 및 라이브 서비스 성공 경험이 있으신 분