[지원자격]
- 서브컬처 모션 이해도: 서브컬처 스타일 특유의 과장된 포즈, 타이밍, 스페이싱(Spacing)을 3D 모션으로 매력적으로 구현할 수 있는 분
- 액션 타격감 설계: 액션 게임의 핵심인 선딜레이/후딜레이, 역경직, 히트박스 판정에 대한 이해도를 바탕으로 묵직하거나 경쾌한 타격감을 살려낼 수 있는 분
- 툴 및 엔진 숙련도: Maya, Blender, 3ds Max 등 3D 애니메이션 툴 및 유니티(Unity) 엔진 활용이 능숙하신 분
- 협업 능력: 기획 의도를 명확히 파악하고, 모델러 및 이펙터와 원활하게 소통하며 시각적 시너지를 낼 수 있는 분
[우대사항]
- AI 툴 활용 및 파이프라인 최적화: Cascadeur, Plask, Rokoko 등 AI 기반 모션 캡처/키포즈 생성 툴을 실무에 도입해 보았거나, 생성형 AI(Midjourney 등)를 활용해 모션 레퍼런스 및 스토리보드를 빠르게 도출하여 애니메이션 작업의 생산성을 극대화할 수 있는 분
- 장르 경험: 3D 서브컬처 액션 RPG 또는 수집형 RPG 프로젝트에서 전투 모션 및 컷신 연출 실무 경험이 있으신 분
- 리듬 액션 감각: 리듬감이 강조된 액션 게임을 깊이 있게 플레이해보셨거나, 음악의 BPM과 비트에 맞춰 역동적인 애니메이션 프레임 및 액션 연출을 설계해 본 경험이 있으신 분
- 카메라 연출 능력: 캐릭터의 액션을 가장 돋보이게 만들 수 있는 다이내믹한 카메라 워킹(화각, 연출, 트랜지션)에 능숙하신 분
[근무방식]
- 선택적 재택근무 지원 (필요 시 풀재택 가능. 단, 사규에 따름)