■지원 자격
- 모바일 방치형(키우기) 또는 미드코어RPG 장르 기획경력 1년 이상
- 실제 라이브 서비스 중인 게임의 BM 설계 및 매출 개선을 주도해 본 경험이 있으신 분
- 데이터에 기반하여 수치적 전투/성장 밸런스를 독립적으로 완결할 수 있으신 분
※ 일반적인 컨셉기획, 시나리오, 단순 UI/UX 기획 위주의 경력은 본 포지션과 맞지 않습니다

■우대 사항
- 방치형 미드코어RPG의 '초기 런칭부터 글로벌 매출 성과'까지 전 과정을 리드해 본 경험
- 데이터 분석 툴을 활용해 유저결제패턴 및 이탈구간을 직접 도출할 수 있는 분
-시장에 출시된 방치형 키우기 게임의 BM 구조와 밸런스 특징을 깊이 있게 분석가능하신 분
※ 본인이 직접 설계한 BM 구조도 또는 밸런스 시뮬레이션 포트폴리오 (민감 정보 제외)