[지원 요건]

- 출시 또는 라이브 서비스 중인 게임에서 10년 이상의 경험이 있으며, 신규 메타 시스템 및 게임플레이 피처 개발, 경제 시스템 및 경쟁 시스템 튜닝 경험이 있으신 분
- 미드레벨 이상의 디자인 역할에서 주요 시스템과 피처를 담당하거나 추진한 경험이 5년 이상 있으신 분
- 주요 피처와 시스템을 오너십을 가지고 높은 품질로 완성해온 검증된 경험이 있으신 분
- 한국어와 영어로 원활하게 문서 및 구두 커뮤니케이션이 가능한 분
- 경쟁 게임과 팀 기반 슈터 장르에 대한 폭넓은 경험과 이해를 갖추신 분
- 높은 품질 기준에 맞춰 피처를 담당하고 출시 또는 전달해본 경험이 있으신 분
- 스크립팅 및 게임 개발 툴셋 사용 경험이 풍부하신 분

[우대사항]

- 라이브 게임에서 지속적인 개선을 통해 게임 경험과 서비스 품질을 발전시켜온 분
- 글로벌 또는 해외 개발팀과의 공동 개발 경험이 있으신 분
- 전반적인 게임 시장, 트렌드, 전략에 대한 깊은 이해를 갖추고 있으며, 다양한 게임을 분석해 구조와 플레이 동기를 파악할 수 있으신 분
- 다양한 직군과 협업하며, 디자인 문서와 제작 프로세스를 바탕으로 개발 과정을 효과적으로 진행해본 경험이 있으신 분
- 게임 경제, 성장/진행도 시스템, 소셜 시스템 등 다양한 시스템을 구축하고 튜닝한 경험이 풍부하신 분