[담당업무]
• 세계관을 반영한 몬스터 비주얼 구현
• 등급 및 단계별 몬스터의 컨셉 디자인과 일러스트 제작
• 2D 애니메이션 연출을 고려한 리소스 제작 및 관절 분절
[자격 요건]
• 관련 경력 5년 이상 또는 이에 준하는 실력을 보유한 분
• 게임 기획 의도를 정확히 파악하여 몬스터의 패턴과 특징을 디자인 할 수 있으신 분
• 몬스터 크기와 등급에 따라 캐주얼부터 준실사까지의 유연한 화풍 대응이 가능하신 분
• 생물 및 사물 등 다양한 모티프를 결합한 창의적인 크리처 설계 능력을 갖추신 분
• 해부학적 지식을 바탕으로 설득력 있는 애니메이션 구동 디자인을 표현할 수 있으신 분
• 피드백에 개방적이며, 타 부서와의 원활한 협업이 가능한 분
[우대 사항]
• 스파인(Spine) 기반의 애니메이션 리소스 제작 및 관절 분절 실무 경험이 있으신 분
• 서브 컬처 장르에 대한 높은 이해도와 최신 디자인 트렌드를 파악하고 계신 분
• 게임 플레이 경험이 풍부하고 다양한 콘텐츠를 즐기시는 분