[지원자격]
- 유관 경력 5년 이상 또는 이에 준하는 역량을 갖추신 분
- Unreal Engine 5 사용 경험이 있으신 분
- 렌더링 파이프라인에 대한 이해가 있으신 분
- 3ds Max, Maya, Blender, Houdini 등 DCC 툴 경험이 있으신 분
- Python, MaxScript, MEL 등 스크립트 제작 경험이 있으신 분
- Blueprint를 활용한 툴 제작 또는 기능 구현 경험이 있으신 분
- Shader, Material, Lighting, Rendering에 대한 이해가 있으신 분
- 게임 아트 제작 프로세스와 최적화에 대한 이해가 있으신 분
- 팀원 간 원활한 소통이 가능하고 공동 작업에 대한 이해도가 높으신 분

[우대사항]
- AAA 혹은 콘솔/PC 게임 개발 참여 경험이 있으신 분
- 게임 출시 경험이 있으신 분
- Unreal Engine 엔진 경험이 있으신 분
- Nanite, Lumen, Virtual Shadow Map, Niagara 등 UE5 그래픽 기능 경험이 있으신 분
- 실시간 렌더링, 페이셜 캡처, 최신 애니메이션 기술에 대한 이해가 있으신 분
- 캐릭터 리깅, 의상 시뮬레이션, 페이셜 시스템 제작 경험이 있으신 분
- PBR / NPR 렌더링 표현에 관심 또는 경험이 있으신 분
- 메모리, 패키지 사이즈, 렌더 비용, Draw Call, LOD, Texture Memory 최적화 경험이 있으신 분
- 아티스트를 위한 툴 개발 및 파이프라인 자동화 경험이 있으신 분
- AI를 활용한 제작 프로세스, 업무 자동화, 워크플로우 효율화 경험이 있으신 분