1️⃣ 게임 서버 리드 (C++) / 경력 7년↑
핵심 역할: 대규모 MMORPG 서버 아키텍처 설계 및 구현 (Gateway, Zone, DB Proxy 등)

기술 스택: C++11 이상, Windows IOCP/Linux 비동기 I/O, TCP/UDP 소켓 프로그래밍

주요 과제: AoI 기반 브로드캐스트, 틱 루프, 분산 동시성 패턴 구현 및 부하 테스트 최적화

2️⃣ 기술 PM / 테크니컬 프로듀서 / 경력 3년↑
핵심 역할: 개발 마일스톤 관리, 기술 리스크 추적 및 부서 간 의사결정 조율

자격 요건: 라이브 서비스 개발 프로세스 이해 및 Jira/Notion 기반의 문서화 역량

주요 과제: FGT/CBT 빌드 산출물 관리 및 개발-사업-운영 간 기술 요구사항 싱크

3️⃣ 클라이언트 리드 (Unity) / 경력 5년↑
핵심 역할: Unity 6/URP 기반 클라이언트 구조 설계 및 클래식 조작감 재현

기술 스택: C#, 저수준 네트워크(TCP/UDP) 구현 가능자, Shader/HLSL

주요 과제: 렌더링/GC 병목 최적화, 서버 권위형 동기화 기법 적용 및 빌드 품질 확보

4️⃣ 사업 기획 & BM 기획 리드 / 경력 3년↑
핵심 역할: 런칭 스펙(콘텐츠 범위) 정의 및 클래식 IP 기반 BM 구조 설계

자격 요건: 온라인 RPG 지표(ARPPU, 리텐션 등) 분석 및 콘텐츠 로드맵 수립 경험

주요 과제: 유저 수용성을 고려한 패키지/시즌형 상품 설계 및 FGT 반응 기반 우선순위 조정

5️⃣ 인프라 리드 (DevOps) / 경력 5년↑
핵심 역할: AWS 기반 게임 인프라 아키텍처 설계 및 CI/CD 파이프라인 자동화

기술 스택: AWS 핵심 서비스, IaC(Terraform/Ansible), 모니터링(Grafana/ELK)

주요 과제: Stateful 서비스 운영 환경 구축, 보안 정책 수립 및 인프라 비용 최적화