담당 업무
- MMORPG 게임 내 전투 콘텐츠(캐릭터, 스킬, 몬스터, 보스 등) 기획
- 보스 AI, 전투 패턴, 기믹 등 고도화된 전투 구조 설계 및 밸런싱
- 전투의 재미와 유저 몰입도를 높이는 참신한 콘텐츠 구조 설계
지원 자격
- 콘텐츠 기획 또는 전투 기획 경력 3년 이상
- MMORPG 장르 및 전투 시스템에 대한 깊이 있는 이해와 열정
- 다양한 게임 플레이 경험을 바탕으로 창의적인 전투 아이디어를 구조화할 수 있는 역량
- 전투 시스템 구조 및 밸런스에 대한 논리적인 분석과 문서 작성 능력
- 원활한 협업을 위한 커뮤니케이션 능력과 책임감 있는 자세
- 해외 출장에 결격 사유가 없는 분
우대 사항
- 언리얼 엔진을 활용한 개발 또는 기획 경험
- MMORPG 초기 개발부터 라이브 서비스까지의 전 과정을 경험해본 분
- MMORPG 장르(예: PVE 레이드, PVP 공성전)에 대한 심층적인 분석 및 기획 경험