[지원자격]

- 언리얼 엔진 기반 상용 프로젝트 개발 및 서비스 런칭 경험을 보유한 분
- 언리얼 엔진의 렌더링, 애니메이션, 리소스 관리, 패키징, 최적화 등 클라이언트 전반에 대한 이해도가 높은 분
- 아티스트, TA, 기획자 등 다양한 직군의 요구사항을 기술 구조로 해석하고 해결할 수 있는 분
- 최신 LLM, AI Agent, 워크플로우 자동화에 대한 기본적인 이해가 있고, 이를 게임 개발 환경에 적용하는 데 관심이 큰 분


[우대사항]

- ComfyUI 워크플로우나 LangGraph 오케스트레이션에 대한 이해를 바탕으로, AI 생성 에셋을 언리얼 제작 파이프라인에 안정적으로 통합할 수 있는 분
- Unreal Engine 내에서 동작하는 툴, 플러그인, 자동화 시스템을 설계하고 제작 파이프라인에 실제 적용해본 경험이 있는 분
- 생성형 AI를 활용한 에셋 제작, 콘텐츠 자동화, 품질 보조 시스템 구축 경험이 있는 분
- TA 또는 엔진 프로그래머와 유사한 역할로 제작 조직의 문제를 해결해본 경험이 있는 분
- 대규모 조직이나 라이브 프로젝트 환경에서 새로운 제작 방식을 도입하고 정착시켜본 경험이 있는 분