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[핵심 역량]
- 2D와 3D 중 하나만 고집하기보다, 두 방식이 만났을 때 생기는 시각적 매력을 탐구하는 분
- 화려한 리소스보다 게임의 분위기와 플레이 경험에 맞는 이미지를 만드는 데 관심이 있는 분
- 완성된 지시를 기다리기보다, 현재 프로젝트에 필요한 비주얼 방향을 함께 제안할 수 있는 분
- 피드백을 방어적으로 받아들이기보다, 결과물의 완성도를 높이는 과정으로 받아들일 수 있는 분
- 작은 팀에서 주도적으로 움직이며, 프로젝트의 핵심 비주얼을 함께 만들어가고 싶은 분
[자격 요건]
- 턴제 SRPG 장르에 대한 관심과 이해
- 2D 도트 그래픽 또는 픽셀아트 캐릭터 제작 경험이 있으신 분
- 캐릭터의 기본 동작, 전투 모션, 감정 표현 등 스프라이트 애니메이션 제작이 가능하신 분
- Low-poly 스타일의 3D 배경, 레벨 오브젝트, 환경 리소스 제작 경험이 있으신 분
- 2D 캐릭터와 3D 공간이 자연스럽게 어우러지는 2.5D 비주얼 구성에 관심과 이해가 있으신 분
- 게임의 분위기, 세계관, 플레이 경험을 고려해 그래픽 리소스를 설계할 수 있으신 분
- Unity 또는 Unreal 등 게임 엔진에서 리소스를 적용하고 확인해본 경험이 있으신 분
[우대 사항]
- 특정 장르, 특정 게임이 아닌, 다양한 장르와 게임에 대해 폭넓은 관심을 가지고 계신 분
- 픽셀아트 캐릭터와 3D 배경을 함께 사용한 프로젝트 경험이 있으신 분
- 캐릭터 디자인, 몬스터 디자인, UI 아이콘, 이펙트 등 2D 리소스 제작 범위가 넓으신 분
- Spine, Aseprite, Photoshop, Blender 등 관련 툴 사용 경험이 있으신 분
- Blender 등을 활용한 Lowpoly 모델링, 텍스처링, 간단한 라이팅 세팅이 가능하신 분
- 제한된 리소스 안에서 통일감 있는 아트 스타일을 구축해본 경험이 있으신 분
- 사이버펑크, 디스토피아 등 프로젝트의 분위기와 맞는 장르적 감각이 있으신 분
- 인디게임 또는 소규모 팀 프로젝트 경험이 있으신 분