[ 지원자격 ]
1) 실무역량
- Unreal 실무 경력이 2년이상이신 분
- Unreal Engine을 활용한 3D 게임 개발, VR/AR 시뮬레이션, 실시간 시각화 및 산업용 시뮬레이션 프로젝트 등 다양한 분야에서 실무 경험이 있으신 분
- 프로젝트 플로우를 설계하고, Unreal Engine의 강력한 실시간 렌더링 환경에서 CPU, GPU 리소스를 효율적으로 관리하여 최적화 및 퍼포먼스 개선을 주도한 경험이 있으신 분
- 블루프린트 및 C++ 활용에 능숙하며 물리 기반 렌더링, 최적화, AI 시스템 설계 등 언리얼 엔진의 핵심 기능을 활용한 프로젝트 경험이 있으신 분
2) 교육역량
- 입문자를 위한 개념을 이해하기 쉽게 설명이 가능하신 분
- 단편적인 개념 위주가 아닌, 전체적인 구조나 흐름에 대한 설명도 가능하신 분
- 학습 뿐만 아니라 학습 방법, 진로 등 다방면에서 도움을 주는 길잡이 역할을 해주실 분
* 지원시, 개발 참여 프로젝트에서 본인이 담당했던 역할과 구현한 기술(예: 최적화 작업, 인터랙션 설계, 시스템 통합 등)을 명확하게 기술한 포트폴리오를 제출해주세요. 상업 프로젝트의 경우 중요 데이터는 흐리게(blur) 처리해도 괜찮습니다.
[ 우대사항 ]
1) 실무역량
- Unreal 실무 경력이5년이상이신 분
- Unreal 생태계에 대한 깊은 이해가 있으신 분
- Unreal Engine의 최신 기술(예 : 나나이트, 루멘, 월드 파티션 등)을 프로젝트에 성공적으로 적용하고, 실질적인 성과를 도출해 본 경험이 있으신 분
2) 교육역량
- 누군가의 성장을 돕는 일에 보람을 느끼는 분
- 교육 콘텐츠를 기획하고 제작한 경험 또는 교육 플랫폼에서 튜터 / 멘토로 활동한 경험이 있으신 분
[ 근무 방식 ]
근무 형태 : 프리랜서
- 온라인(재택) 근무로 진행됩니다.
- 원하신다면 강의 촬영 시 팀스파르타의 스튜디오(선릉역 인근)를 활용할 수 있습니다.
근무 기간 : ~ 2026년 12월 15일
- 운영 일정에 따라 개강일이 조정될 수 있으며, 세부 일정은 근무 협의 단계에서 별도 안내드릴 예정입니다.
- 풀타임(월-금 9:00~21:00) 근무 가능하신 분을 우선 선발!
- 평일 중 근무 요일 및 시간 협의 (풀타임, 파트타임 중 선택 가능)
지급 금액
- 협의 후 진행합니다.