1. 담당 업무
- 컨셉 아트와 레벨 디자인을 기반으로 게임 세계관에 맞는 건출물, 프랍, 자연물등
3D 배경 애셋 제작
- 언리얼 엔진5 내에서 제작된 애셋을 배치하여 레벨을 구성하고, 월드의 전반적인
밀도와 분위기 완성
- 모듈러 애셋 제작 및 트림 시트 등 효율적인 기법을 활용하여 배경 애셋의 텍스처
와 머티리얼 제작
- 쾌적한 플레이 경험을 위해 배경 애셋의 폴리곤, LOD(Level of Detail),
컬리전 등을 최적화 하는 작업 진행
2. 우대사항
- 언리얼 엔진 5의 랜드스케이프, 폴리지, 루멘, 나나이트 시스템에 대한 높은
이해와 활용 경험을 보유하신 분
- 건축, 공간, 조형에 대한 이해를 바탕으로 매력적인 공간을 구성하는 시각적 연출
능력이 탁월하신 분
- 3ds Max/Maya, ZBrush, Substance Suite 등 배경 제작에 필요한
툴셋에 대한 전반적인 숙련도가 높으신 분
3. 자격 요건
- 경력 3년 이상의 경력이 있으신 분
- 제작 역량을 증명할 수 있는 고품질의 3D 배경 또는 프랍 포트폴리오 제출