1. 담당 업무
- 보스 및 엘리트 몬스터의 행동 패턴, 공략, AI 설계 및 구현
- 캐릭터와 몬스터 간의 상호작용, 판정, 상태 이상 등 전투의 근간이 되는 시스템
 기획
- 전투에 필요한 모션, VFX, 사운드 사양을 정의하고 발주하며, 최종적인 액션
 연출의 완성도를 관리

2. 우대사항
- 추상적인 아이디어를 명확한 문서로 정의하고, 논리적인 근거를 바탕으로 유관
 부서와 원활하게 소통할 수 있으신 분
- 스크립트나 Behavior Tree를 활용해 깊이 있는 몬스터 AI를 제작해 본
 경험이 있으신 분
- 아트 애셋 발주부터 피드백, 최종 적용까지의 프로세스를 주도적으로 관리해
 보신 분

3. 자격 요건 
- 경력 5년 이상의 경력이 있으신 분
- 연령/학력/전공 무관