1. 담당 업무
- 게임의 핵심 재미를 극대화 할 수 있는 레벨 디자인 및 동선 설계
- 엔진을 활용한 맵 제작 및 반복 테스트를 통한 밸런싱
- 스크립트 및 내부 툴을 활용한 콘텐츠 로직 (이벤트, 공략 등) 구성

2. 우대사항
- 레벨에 필요한 아트 에셋의 사양을 정의하고, 발주 및 리소스 관리를 진행해 본
 경험이 있으신 분
- 유관 부서와의 협업을 리드하거나 조직을 운영해 본 경험이 있으신 분
- 반복 과정을 통해 유저 경험의 퀄리티를 극대화 해 보신 분
- 몬스터 및 보스 패턴을 설계할 수 있고 스크립팅을 통해 밀도 높은 전투 상황을
 구현할 수 있으신 분


3. 자격 요건 
- 경력 5년 이상의 경력이 있으신 분
- 연령/학력/전공 무관