Unity를 활용한 클라이언트 개발 경력 3년 이상인 분
타이쿤 장르나 SNG 프로젝트에서 공간 배치/확장 시스템과 같은 공간 구조를 개발해 보신 분
컴퓨터공학, 게임학과 등 관련 전공자 우대합니다