[지원자격]
- MMORPG 또는 RPG 장르 전투 및 보스 기획 경력 3년 이상이신 분
- 보스 또는 네임드 몬스터 패턴을 직접 기획하고 구현까지 참여한 경험이 있으신 분
- 다양한 형태의 보스를 직접 연구하고 공략해본 경험이 있으신 분
- 팀원과 원활하게 소통하며 피드백을 반영할 수 있는 분
- 업무에 관한 열정과 책임의식이 강하며, 창의적이고 꼼꼼하신 분

[우대사항]
- MMORPG 장르 중 보스 전투 설계가 강한 게임의 플레이 및 분석 경험이 있으신 분
- 스킬·패턴 기획에 세계관 내러티브를 적극 반영한 기획 또는 분석 사례가 있으신 분
- 전투 밸런스와 플레이 감각을 동시에 고려할 수 있는 분
- 프로젝트의 개발부터 출시까지의 경험이 있으신 분
- Unreal Engine 개발 경험이 있으신 분

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