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채용분야
사운드 담당
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담당업무
- 게임 콘텐츠에 필요한 사운드 제작 및 적용
- 게임플레이 경험 향상을 위한 사운드 설계 및 개선
- 오디오 미들웨어를 활용한 사운드 구현과 관리
- 기획, 프로그래밍, 아트 등 유관 부서와의 협업
- 라이브 서비스 이슈 대응
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자격요건
게임 사운드 제작 경력 3년 이상
- 상용 게임 프로젝트 개발 또는 라이브 서비스 경험
포트폴리오 제출 필수
- 본인이 직접 참여한 게임 사운드 작업을 확인할 수 있는 포트폴리오
- 프로젝트별 본인 담당 범위 및 기여도 포함한 작업 설명서
- 가능한 경우 인게임 적용 또는 미들웨어 구현 사례 포함
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필요역량
- 무기, 캐릭터, 환경음, UI 등 다양한 게임 사운드 제작 역량
- 3D 및 Spatial Audio에 대한 이해와 적용 능력
- 사용자 경험 및 밸런스를 고려한 게임플레이 사운드 설계 역량
- 사운드 제작에 필요한 기본 음향 지식
- 오디오 미들웨어와 게임 오디오 파이프라인에 대한 이해
- 원활한 커뮤니케이션 능력
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우대사항
- FPS 또는 슈팅 게임 개발 및 라이브 서비스 경험
- FMOD Studio, Wwise 등 게임 오디오 미들웨어 사용 경험
- Python, Blueprint 등 스크립팅에 대한 이해
- AI 기반 음성·오디오 생성 및 편집 기술을 제작 과정에 활용한 경험
- 총기, 폴리, 보이스 등 현장 녹음 및 후반 작업 경험
- 서라운드, HRTF 등 공간 음향 기술의 설계 또는 게임 적용 경험
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필요제출자료
- 홈페이지 입사지원서
- 경력기술서
- 포트폴리오
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