코리아인디데브캠프 진행 중인 프로젝트입니다. 현재 2차 합격한 우수프로젝트입니다.
파이널리스트까지 함께 도약할 UIUX 디자이너님을 찾고 있습니다.
■ 프로젝트
- Project D — 심타워 같은 턴제 건설 + 생존 시뮬레이션 (SF 디젤펑크 · PC / Steam, Unity)
- 국내 인디게임 데브캠프 TOP35 선정작 — 2차 합격. 최종 단계(파이널리스트)까지 함께할 GUI 파트너를 찾습니다
- 상세 기획서·미공개 자료는 계약(NDA) 후 공유합니다
■ 이번 채용의 목적
현재 UIUX에서 출발하여. 상용화수준의 퀄리티로 개발하고자 하는 것입니다.
- 개성있는 UI/UX·아트컨셉 제안을 환영합니다.
- 기대 역할: 기획 의도 파악 → UI/UX 제안, 아트컨셉 확정·제안
■ 감각 참고 (기존 게임 · 톤 참고용)
- HighFleet — 아날로그 계기판 UI (단, 밀도는 낮게 · 소수 히어로 계기 집중)
https://store.steampowered.com/app/1434950/HighFleet/
- Frostpunk — 생존·관리 HUD, 정보 압박 상황의 UI 구조
https://store.steampowered.com/app/323190/Frostpunk/
- This War of Mine — 저채도·손그림 질감, 무거운 톤
https://store.steampowered.com/app/282070/This_War_of_Mine/
- 무드: SF 디젤펑크 · 아날로그 인더스트리얼 (네온·형광·홀로그램 X)
■ 업무 범위
- 약 3개월 동안 총 10종 내외의 UI 화면 구성 및 부수 작업 (공통 팝업·아이콘·FX 등)
- 예시 대표 화면 3종:
· 메인 게임 화면 — 인게임 메인 HUD (자원·상태·행동 메뉴·AP 등)
· 이벤트 선택창 — 상황 본문 + 선택지 카드 + 결과 미리보기
· 연구 화면 — 연구/성장 계열 화면
- 각 화면은 UI/UX 제안(기획 의도 파악·제안) + 아트컨셉 확정·제안을 포함
- 상호 협의 하에 계약기간 연장 가능
■ 근무 조건
- GUI 디자이너 1명 · 3개월 계약직 · 재택 근무
- 근무 형태: 재택 + 업무 시간 중 상시 소통·미팅 필수
- 업무량: 3개월간 총 10종 내외 UI 구성 + 부수 작업
- 급여: 월 단위 정산
■ 결과물 · 형식
- 원본 파일(PSD 등) + PNG 슬라이스 세트 + Unity(UGUI) 적용 스펙
- 업무 결과물의 저작권은 회사에 귀속 (개인 포트폴리오 게재는 출시 후 협의)
■ 지원 자격
- 필수: 게임 UI 포트폴리오 — 특히 본인 아트풍으로 실제 작업이 가능한지 확인할 수 있는 작업물
- 전형 과제: 채용 과정에 실무 과제가 있습니다 — UX · UI 컨셉 제안
- 우대: 동종 장르(생존·관리·턴제 시뮬) 작업 경험 + 자기만의 컨셉·감각을 갖춘 분 · 과슈·잉크·핸드페인트 질감 · 실사 계기·인더스트리얼 프롭 묘사 · Unity UGUI 애니메이션 이해
■ 지원 방법
게임잡을 통해 지원해 주세요.
1. 포트폴리오(본인 아트풍 작업 역량이 드러나는 것) + 가능 시작일
- 진행 순서: 포트폴리오 검토 → 적합자에 한해 유선 통화 → 이메일로 전형 과제 발송 → 과제 제출 → 온라인 면접 1회 → 근로계약(계약직) · NDA 체결
- 과제는 '메인 게임 화면' 기준이며, 기존 레퍼런스·타 게임 조합으로 방향/센스를 제시하는 컨셉·목업 수준입니다. (완성 제작 아님)