[담당업무]
- Unity 기반 모바일 게임 클라이언트 성능 분석 및 최적화
- CPU/GPU 프레임 시간, 메모리 사용량, 로딩 시간, 발열 등 주요 성능 병목 진단 및 개선
- 저사양 기기를 포함한 다양한 플랫폼·디바이스 환경에서의 안정성 및 실행 성능 확보
- 신규 기술 조사·검증, 프로토타입 개발 및 프로젝트 적용
- 개발 생산성과 품질 향상을 위한 사내 도구 및 파이프라인 연구·개발
- 라이브 서비스 성능 이슈 대응 및 지속적인 개선