[플랫폼본부] AI 기반 게임 등급 분류 R&D 개발
AI 엔지니어 (계약직)
프로젝트 소개
본 프로젝트는 인공지능(AI) 기술을 활용하여 신규 게임의 콘텐츠를 자동 분류하고 심사하는 원천 기술을 연구 개발하는 국가 연구 과제입니다.
멀티모달 이미지·영상·텍스트 인식 기술을 바탕으로 게임 유해성 분석 자동화 모델(Agent)을 고도화하고, 다중 플랫폼 환경을 지원하는 안정적인 R&D 분석 플랫폼을 설계 및 구축할 기술 핵심 인재를 모십니다.
주요 업무
AI 에이전트 알고리즘 개발
게임 등급 분류 기준(폭력성, 선정성, 사행성 등)을 정밀 분석하는 멀티모달(Vision-Language) AI 에이전트 핵심 알고리즘 개발
비디오 및 멀티모달 인식 모델 개발
게임 플레이 영상, 텍스트 데이터 및 기기 구동 신호 등의 멀티플랫폼 원천 데이터를 실시간/배치 분석하는 딥러닝 모델 설계
R&D 플랫폼 및 파이프라인 구축
자동 분석 모델을 구동하고 결과를 가시화 및 처리하는 AI 플랫폼 백엔드 아키텍처 및 파이프라인 개발
데이터셋 구축 및 관리
AI 모델 고도화를 위한 도메인 특화 데이터 수집, 정제 및 라벨링 프로세스 설계
기술 문서 작성
국가 과제 단계별 기술 보고서, 특허 출원, 학술지 논문 게재 등 연구 성과 증빙 자료 작성 및 검증 지원
지원 자격
Python 환경에서 PyTorch, TensorFlow 등을 활용한 딥러닝 모델 학습 및 배포 역량을 보유하신 분
Computer Vision(객체 인식, 비디오 행동 분석, OCR 등) 혹은 NLP/LLM 관련 프로젝트 경험이 있으신 분
Vision-Language Model(VLM) 혹은 최신 AI 에이전트(LLM Agent) 프레임워크 구현 능력을 갖추신 분
Git을 통한 형상 관리 및 프로젝트 협업 도구(Slack, Notion, Confluence 등)에 능숙하신 분
우대 사항
오픈소스 LLM(Llama, Mistral 등)의 파인 튜닝(PEFT, LoRA, QLoRA 등) 및 경량화/서빙 최적화 경험이 있으신 분
게임 분야 데이터(플레이 영상, 게임 자산, 유저 커뮤니티 데이터 등) 활용 및 분석 프로젝트 경험이 있으신 분
AI 모델 서빙 최적화, Docker 기반 컨테이너 환경, MLOps 파이프라인(Kubeflow, MLflow 등) 설계가 가능하신 분
정부 주도 R&D 국가 연구 과제 참여 경험 및 연구 산출물(논문, 특허 등) 작성 이력이 있으신 분
게임의 동작 환경(PC/모바일/콘솔/아케이드)에 관심이 깊으며, 국내외 게임 등급 심사 프로세스에 이해도가 있으신 분
전형 절차
서류전형 → 면접전형 → 최종합격
* 해당 절차는 후보자에 따라 변동이 있을 수 있습니다.
기타 사항
본 공고는 12개월 계약직 포지션이며, 채용 시점에 따라 다소 차이가 있을 수 있습니다.
서류 검토 기간은 최대 1개월이 소요될 수 있으며, 서류 전형 이후 일정은 합격자에 한해 개별 안내 드립니다.
국가보훈 대상자 및 장애인은 관련 법령에 의거하여 우대합니다.
입사 후 3개월간 수습기간이 적용되며, 해당 기간 동안 급여, 인사제도 등은 모두 동일하게 제공됩니다.
입사지원서 및 자격사항이 사실과 다르거나 부정행위가 발견되는 경우 입사가 취소될 수 있습니다.