Project D — GUI 디자이너(AD급) 외주 모집

GUI Designer · 재택 외주 · 지속 협업

Project DGUI 디자이너(AD급)를 찾습니다

건설 + 생존 시뮬레이션 프로젝트입니다.

인디 데브캠프 파이널리스트 진출을 향해, 이 프로젝트의 UI를 지속적으로 함께 만들어갈 GUI 외주 파트너를 찾습니다. 현재 UI는 임시 더미(placeholder)뿐 — 컨셉 설계부터 최종 완성까지 맡아 주실 분입니다.

건설 · 생존 시뮬레이션 PC / Steam · Unity 국내 인디게임 지원사업 선정작 재택 외주 · 지속 협업

게임 상세·기획·세계관 등은 계약(NDA) 후 공유합니다. 본 공고에는 아트/GUI 관련 정보만 담았습니다.

01 / 포부 · 채용 목적

데브캠프 파이널리스트까지, 계속 함께 갈 파트너

02 / 레퍼런스 & 아트 톤 · SF 디젤펑크

SF 디젤펑크 · 아날로그 인더스트리얼

아이보리 산화 황동 러스트 앰버 글래스 틸

감각 참고 게임 (그래픽·UI 톤)

Frostpunk
관리형 HUD의 정보 밀도·레이아웃
store.steampowered.com/app/323190
This War of Mine
저채도·손그림 질감
store.steampowered.com/app/282070
Darkest Dungeon
잉크·판화풍 그래픽
store.steampowered.com/app/262060
HighFleet
아날로그 계기판 UI (밀도는 낮게)
store.steampowered.com/app/1434950

※ 이미지 파일 재게시 대신 위 스팀 링크로 참고해 주세요. 위 톤은 참고일 뿐, 본인만의 개성 있는 제안을 더 환영합니다.

03 / 우리 게임 UI (일부)

현재 적용된 UI 엘레먼트 (임시)

Project D 현재 게임 UI 엘레먼트 일부 (임시 더미)

현재 게임에 들어가 있는 UI 요소 일부입니다. 모두 임시 더미이며, 이번 작업으로 새로 설계·완성합니다.

04 / 업무 범위 (초기)

완성품 기준 · 고퀄리티 최종 완성

SCREEN 01

메인 게임 화면

인게임 메인 HUD — 컨셉아트 + 효과·연출

SCREEN 02

연구·성장 화면

연구/성장 계열 화면

SCREEN 03

이벤트 선택창

상황 본문 + 선택지 카드

05 / 조건 · 산출물

계약 조건

형태
AD급 GUI 디자이너 1명 · 재택 외주 용역 · 지속(장기) 협업. 초기에는 방향 합을 맞추기 위한 미팅이 잦습니다(대면/온라인).
기간
초기 3종 기준 협의 (착수일·일정 협의)
금액
지원자가 견적(금액)을 제안 — 과제·미팅 단계에서 협의 (초기 3종 기준, 이후 단계는 별도)
결제
후불 100% (작업 완료 후 지급)
산출물
Unity 패키지 파일(.unitypackage) + PSD 원본 — FX·스프라이트 애니메이션·공통 팝업 포함, 적용 상태로 전달

06 / 지원 자격

이런 분을 찾습니다

07 / 지원 절차

게임잡 지원 → 포트폴리오 → 과제

  1. 게임잡을 통해 지원해 주세요. 포트폴리오(링크 또는 파일)는 필수이며, 지원 시 함께 제출해 주세요. 특히 이 프로젝트와 관련성이 높다고 생각되는 작업·링크를 담아 주시면 좋습니다.
  2. 제출해 주신 포트폴리오를 먼저 검토합니다. 적합하다고 판단되는 분께만 ‘메인 게임 화면’ 기준 과제와 참고 자료를 이메일로 보내드립니다.
  3. 과제 제출 → 온라인 미팅 1회 → 계약(NDA 체결). 견적(금액)은 이 과정에서 협의합니다.

※ 본 채용에는 간단한 무상 사전 과제가 있습니다(완성 제작이 아닌, 방향·개성 확인용 가벼운 수준). 포트폴리오(링크/파일) 필수 · 무상 과제에 응하실 수 있는 분에 한해 지원 부탁드립니다.