트랄라랩은 글로벌 모바일 게임 ‘주사위의 신(Game of Dice)’과 SLG 장르 게임을 서비스하고 있는 게임 개발·퍼블리싱 스튜디오입니다.
동시에 신규 보드 기반 캐주얼 전략 게임을 준비하며, 라이브 서비스 운영과 신작 개발을 함께 진행하고 있습니다.
현재 트랄라랩이 집중하고 있는 과제는 명확합니다.
• 기존 라이브 게임의 안정적인 운영과 글로벌 성장 가속
• 그리고 검증된 게임 경험을 바탕으로 한 신작의 성공적인 출시
UI 디자이너 포지션은 이 두 과제 모두에서 유저가 게임을 직접 마주하는 접점을 만드는 핵심 역할입니다.
기존 라이브 게임의 UI를 지속적으로 개선하고,
신작 보드게임의 UI 설계와 제작에 처음부터 참여하며,
게임의 완성도를 높이는 비주얼 경험을 직접 만들어가게 됩니다.
단순히 화면을 그리는 역할이 아니라, 기획 의도와 유저 경험을 함께 고민하며 실제로 손에 잡히는 결과물을 만들어가는 포지션입니다.
팝업, HUD, 로비 등 다양한 화면을 직접 설계하고, 개발/기획팀과의 긴밀한 협업을 통해 더 나은 완성도를 함께 만들어갑니다.
또한 트랄라랩은 장기적으로 웹3 기반 게임 및 RWA 플랫폼으로의 확장을 준비하고 있어, 라이브 서비스 UI 경험과 함께 미래 지향적인 플랫폼의 UI/UX 경험까지 쌓을 수 있는 환경을 제공합니다.
게임의 완성도를 높이는 디테일한 UI를 직접 만들어가고 싶은 분,
협업을 즐기며 꾸준히 성장하고 싶은 분이라면
트랄라랩에서 분명한 임팩트를 만들 수 있습니다.
모집 분야 UI 디자이너
고용형태 정규직 / 3개월의 싱크업(수습) 기간 운영
• 게임 UI 화면 및 리소스 제작
• UGUI/NGUI 기반 UI 적용 및 수정
• 팝업, HUD, 로비 등 화면별 UI 제작
• UI 연출 리소스 제작
• 기획 및 개발팀과 협업하여 UI 개선 및 유지보수
• 직급 없이 영어이름 + “님”으로 소통하는 건강한 커뮤니케이션 환경
• 코어워킹 타임 기반 자율 출퇴근
• 제2판교 쾌적한 오피스 근무
• 법정 연차보다 많은 연차 제공
• 도서/세미나/컨퍼런스 등 직무 성장 적극 지원
• 점심 식대 지원
• 커피머신 및 다양한 간식 제공
• 서류전형 → 1차 직무 인터뷰 → 2차 경영진 인터뷰 → 처우협의 → 최종합격
※ 절차는 상황에 따라 변경될 수 있습니다.
• 동일 포지션 재지원은 결과 발표 후 1년 경과 시 가능합니다.
• 제출 내용에 허위 사실이 있으면 합격이 취소될 수 있습니다.
• 제출 서류 내 민감정보 포함 여부를 반드시 확인해주세요.
• 취업보호대상자는 법령에 따라 우대합니다.