[신규 프로젝트] Technical Artist (TA)

  • 시프트업의 대형 콘솔 IP를 기반으로 한 신규 프로젝트의 개발자를 모집합니다.
  • 프로젝트 초기 단계부터 함께 도전하고 고민하며, 새로운 플레이 경험과 게임의 방향을 만들어갈 개발자를 찾고 있습니다.
  • 글로벌 시장을 목표로 최고의 게임을 함께 만들어갈 분들의 많은 지원을 기다립니다.
  • 모집부분 / 자격요건

    모집부분

    ■ 담당업무

    • - 신규 PC/콘솔 액션 게임의 아트 제작 파이프라인 구축 및 개선
    • - Unreal Engine 5 기반 아트 제작 환경 구축 및 기술 지원
    • - 제작 효율 향상을 위한 툴 및 자동화 시스템 개발
    • - 캐릭터, 애니메이션, VFX, 배경 등 아트 리소스의 품질 향상 및 최적화
    • - Rendering, Material, Lighting 등 그래픽 기술 지원
    • - 프로젝트 전반의 성능 분석 및 최적화 지원
    • - 아티스트와 프로그래머 간 기술 커뮤니케이션 및 문제 해결
    자격요건

    ■ 지원자격

    • - Unreal Engine 5 사용 경험이 있으신 분
    • - Technical Artist로서의 실무 경험이 있으신 분
    • - 아트 제작 파이프라인에 대한 이해가 있으신 분
    • - 렌더링 및 그래픽 기술에 대한 이해가 있으신 분
    • - Python, C++ 등을 활용한 제작툴 개발 경험이 있으신 분
    • - 아티스트 및 프로그래머와 원활한 커뮤니케이션 및 협업 능력이 있으신 분

    ■ 우대사항

    • - PC/콘솔 게임 개발 경험이 있으신 분
    • - Unreal Engine 5 렌더링 파이프라인에 대한 이해가 있으신 분
    • - MetaHuman 기반 캐릭터 제작 및 파이프라인 구축 경험이 있으신 분
    • - Performance Profiling 및 최적화 경험이 있으신 분
    • - Maya, 3ds Max, Blender 등 DCC Tool과 Unreal Engine 연동 경험이 있으신 분
    • - Houdini Engine 또는 Procedural Workflow 구축 경험이 있으신 분
    • - Unreal Engine Editor Tool 개발 경험이 있으신 분
    • - Character, Animation, VFX 등 제작 파이프라인 구축 경험이 있으신 분
    • - 새로운 제작 기술과 파이프라인 개선에 관심이 많으신 분

    채용절차

    입사지원 > 서류전형 > 1차 면접 > 2차 면접 > 최종합격

    제출 서류

    - 포트폴리오 제출 필수
    - 포트폴리오 내 본인이 담당한 작업 범위를 명확히 기재