[담당 업무]
- Unity엔진을 사용한 스팀 싱글 PC게임 개발
- 결정론적 환경에서 진행되는 오토배틀 구현 : 챔피언, 스킬 구현 등
- 로그라이크 시스템의 비전투 콘텐츠 개발 : 툴팁 텍스트 작성, 클릭 피드백 강화, UI 애니메이팅 등 피드백 강화를 위한 각종 UX개선
- Steamworks, Unity Analytics 등 서드파티 시스템 연결
- 각종 툴, 시스템 개발
[개발 환경]
Unity 6000.3.10f1, Spine, Git, FMOD, DOTween